如果 ShaderFX 样例未编译,请选择“设置 > 显示样例编译错误”(Settings > Show Swatch Compile Errors),然后单击“渲染样例”(Render Swatch) 图标,并检查在 ShaderFX 编辑器窗口中显示的错误。
若要查看视口编译错误,请设置环境变量:MAYA_VP2_WANT_OGS_WARNINGS =1,并检查在 Maya 输出窗口中显示的错误。