选择渲染器时,Maya 的界面将自动配置为使用该渲染器。例如,如果渲染当前帧,Maya 将使用渲染器处理图像,然后将其显示在“渲染视图”(Render View)中。或者,如果按“显示‘渲染设置’窗口”(Display Render Settings window)按钮,系统将显示渲染设置窗口,其中会显示“公用”(Common)选项卡和对应于选定渲染器的选项卡。
选择渲染器
指定默认渲染器