运行渲染前 MEL 或渲染后 MEL 脚本

注意:

从 Maya 内渲染场景时,请确保未指定包含删除操作或可能意外删除场景中对象的 MEL 命令或脚本。

渲染前或渲染后运行 MEL 命令或脚本

  1. 渲染设置窗口“渲染选项”(Render Options)区域中:
    • 请在“渲染前 MEL”(Pre Render MEL)属性对话框中输入渲染每一帧之前运行的 MEL 命令或脚本。
    • 请在“渲染后 MEL”(Post Render MEL)属性对话框中输入渲染每一帧之后运行的 MEL 命令或脚本。