视频:放置行进路径

将“行进路径”线添加到模型的平面视图中。行进路径生成一条线,指示两个选定点之间的最短行进路径。

此视频演示了以下过程:

  1. 选择行进路径的起点和终点。
  2. 在“路线设置“对话框中修改障碍物。
  3. 更新行进路径。
  4. 标记行进路径图元,并将其列入明细表中。
注: 该视频是使用 Revit 2020 录制的。使用较新的软件版本时,您可能会注意到在功能和用户界面方面有差别。

脚本

使用“行进路径”工具计算在模型中的两个点之间行进的距离和时间。

您必须位于平面视图中,才能分析模型并生成行进路径。在“分析”选项卡上,单击“行进路径”。现在,选择路径的起点作为第一个点,然后选择第二个点作为行进路径的终点。在这种情况下,我们将分析从这个餐厅的远角到出口门的距离。

将生成并显示行进路径。请注意,路径将餐厅中的桌子视为行进路径中的障碍物,并且路径会围绕这些桌子进行计算。

在“路线设置”对话框中,更改在分析期间被视为障碍物的图元。在“分析”选项卡上,在“布线分析”面板上单击对话框启动箭头。在“布线分析”对话框中,可以看到隐藏的图元、已拆除的图元以及从不会被视为障碍物的底图图元,在此示例中,我们要在没有桌子的情况下执行第二次行进路径分析。一种方法是在视图中隐藏桌子,但在此例中,我们会将家具类别添加到不被视为障碍物的图元列表中。

启用其他类别,然后选择家具类别。“布线分析设置”对话框还允许您更改行进路径的分析分区。默认的顶部和底部设置通常会建立合理的分析分区,以获得良好的结果。单击“确定”以退出已启用其他家具设置的对话框。

放置选择类似点的其他行进路径。可以看到第二条路径忽略了餐厅中的桌子。

如果模型更改几何图形,可能需要重新计算行进路径。在此示例中,一面墙添加到餐厅,需要改变行进路径来适应此更改。选择行进路径,然后单击上下文选项卡上的“更新”。使用原始起点和终点重新计算并重新生成行进路径。请注意,使用当前布线分析设置是为了更新家具作为障碍物的路径,这需要在更新之前进行更改。

选择行进路径,然后在“属性”选项板中可以看到行进的总长度和时间。可以像针对模型中其他图元那样标记行进路径线并将其列入明细表。还可以使用行进路径线的参数来应用可见性和图形替代。在此示例中,已将替代应用于大于允许的逃生距离的行进路径线。

使用行进路径线有助于使您得知关于设计的决策并做出更改,以优化设计的布局。