在族编辑器中处理族时,可以使用“扫掠”工具创建三维形状。
此视频演示了以下过程:
扫掠形状是由路径和二维形状或轮廓定义的形状。轮廓相对于路径进行定位,然后通过沿路径拉动二维形状来创建三维形状。若要创建扫掠,请选择“扫掠”工具。在扫掠的草图模式下,必须首先定义路径。可以使用绘制工具绘制路径,但通常,扫掠是除现有几何图形之外而放置的图元。
使用“拾取路径”工具,现有几何图形的边缘可以用来定义路径。在本例中,框形状的边缘将用于定义扫掠的路径。通过以此方式拾取路径,路径的草图将限制到所拾取的边。如果稍后移动边缘,则扫掠的路径也将随之移动。扫掠路径的第一条边(拾取的或绘制的)将具有一个自动创建的垂直于它的工作平面。定义扫掠的轮廓时将使用此工作平面。完成路径后,选择“完成”。
现在可以定义扫掠的轮廓。如果轮廓族已载入到当前族中,则可以从下拉选择器中选择它们。如果当前族中未载入任何轮廓,则可以载入一个轮廓,或者可以使用“编辑轮廓”命令来为扫掠创建草图。
在扫掠的工作平面上绘制扫掠的轮廓,并完成草图。再次单击“完成”以完成扫掠形状。如果用于创建路径的几何图形已更改,则扫掠也将随之更改。如果需要更改扫掠轮廓的路径,请选择扫掠并单击“编辑扫掠”。根据需要对轮廓或路径进行更改。
扫掠的材质和可见性参数可在“属性”选项板上进行控制。