体积材质

体积散射材质

这些材质在“材质编辑器”中都由 “体积”图标 表示,专门设计用于 VDB。体积散射OpenVDB 材质已创建或已加载,但只能应用于体积节点。它们允许对体积数据(如烟、云或其他体积效果)进行着色和渲染。

要创建体积材质,请在“材质编辑器”中,选择“创建”>“创建材质”> 体积散射OpenVDB

要更改场景中的体积,请将体积散射材质拖放到视口中体积的中心立方体上。

通过将另一个体积拖放到视口中的现有体积上来更改体积

对于体积,有些方面不受支持或受到限制。有关详细列表,请参见限制