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OpenVDB 材质可以加载 VDB 栅格,该栅格允许对更详细的体积数据(如烟、云或其他体积效果)进行着色和渲染。密度、散射、吸收和发射是可以自定义的属性。
重要信息 OpenVDB 材质只能应用于体积节点。

OpenVDB 材质
本部分包含 OpenVDB 材质的属性。
散射/衰减
本部分包含“散射/衰减”属性,这些属性可以产生一些效果,如透过雾观察光源周围的光晕(称为光晕效果)或天空的颜色。
发射
本部分包含“发射”选项,用于控制发光粒子给环境带来的辐射。
通道 - 确定 VDB 文件中用于控制或修改发射的通道。当加载 OpenVDB 后,会尽可能自动映射通道。但是,当无法映射时,VRED 会将其设置为“无”。
系数 - 仅当“管道”未映射到“无”时可用。设置每米发射粒子交互的平均数。值越大,对性能的影响就越大。
渐变 - 仅当“通道”未映射到“无”时可用。 设置发射的颜色。使用颜色渐变和值字段。有关如何使用颜色渐变,请参见 使用发射渐变 。
发射颜色渐变 - 在“发射”部分的“通道”选项中设置通道后,可以访问渐变发射渐变。使用它可以更改 OpenVDB 体积材质的发射颜色。

颜色拾取器 - 单击标记以访问颜色拾取器。可使用它设置标记的颜色。
标记 - 设置渐变的该部分的颜色。
如果一个标记移动到另一个标记之外,这将反转颜色渐变,滑块会自行调整到它们之间的中点。
滑块 - 调整标记之间的颜色值。
关联菜单 - 访问用于发射渐变的编辑和步进选项。
要添加标记,请在渐变内单击,然后单击鼠标右键并选择“创建标记”以在该点处添加标记。该标记默认设置为单击区域的颜色。要更改它,请调整颜色。
渐变 - 使用此选项可精确设置标记或滑块的位置。