抗锯齿

了解在 VRED 中渲染时的抗锯齿。

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视频字幕:激活工具栏中的“抗锯齿”按钮。现在,将平滑渲染中的所有边。如果激活该抗锯齿模式,则边平滑始终在视口中停止导航后开始。可以在“首选项”中定义释放鼠标与边平滑开始之间的时间段。打开“渲染设置”,然后转到“常规设置”。在此处,您可以确定能够计算多少个图像采样。换句话说,应进行多少边平滑。所选值决定了所需的质量。值越大,图像计算越清晰。由于 OpenGL 在仅执行几个采样后就有了显著改进,因此较少的采样就足够了。您可以在鼠标滚轮和帮助行中查看获得的设置采样的百分比。“像素过滤器”定义如何计算每个采样的相邻像素。通过此选项,可以定义锐度。锐度最高的过滤器是 B 样条线和 Mitchell Netravali。最快的过滤器是三角形过滤器。我们建议您将像素过滤器大小设置为常用值,以防止出现不必要的瑕疵。您还可以使用空格键激活和取消激活抗锯齿。