了解在 VRED 中进行光线跟踪时的光度学参数。这些参数用于测量从光源发出的可感知的亮度。使用它可以对灯光进行建模和渲染,以查看它们在不同环境中的外观,以便您可以根据需要对其进行配置。
有关光度学参数的其他信息,请参见以下内容:
视频字幕:通过主菜单栏中的“场景”项打开“灯光编辑器”。创建聚光灯并将其自由放置在您的几何体上方。将“强度”更改为 10。聚光灯的当前强度值无法使用物理值进行测量。“强度”值指定为 1,在本例中改为 10。借助快速访问栏打开“渲染设置”,然后在“常规设置”选项卡下调用选项。要使用物理值测量灯光的亮度强度,请激活“启用光度学参数”。您会看到一条警告提示,因为 Autodesk VRED 尝试将所有强度值更改为物理值。选择“启用”后,所有强度值都将更改,这可能会导致照明发生变化。如果忽略该建议,这些值将保持不变,而不会调整为物理参数,这会使图像变暗。选择“调整值”。VRED 尝试尽可能保留照明,但会将值更改为物理参数。如您所见,现在有可供选择的真实物理值。使用光度学参数时,必须设置光度学摄影机。通过快速访问栏打开摄影机设置,然后在“图像处理”选项卡的“色调映射”下选择“物理摄影机”。将“f 制光圈”更改为 5.6,将“快门速度”更改为 8。打开“材质编辑器”,然后选择环境。在“颜色校正”部分中激活“映射”。“映射”意味着白色 RGB 值 (1,1,1) 映射到某个值。此处可应用 10 000 cd/平方米等值。
在“渲染设置”>“常规设置”>“选项”中找到“启用光度学参数”。这会将强度值更改为物理值,以改变场景照明。更改为物理参数时尝试调整值。在“摄影机编辑器”中,选择“透视”摄影机,然后选择“图像处理”>“色调映射”>“色调映射”>“物理摄影机”,以设置光度学摄影机,然后修改 f 制光圈和快门速度。