预计算 + 阴影

了解 VRED 中的“预计算 + 阴影”光线跟踪设置。

“了解更多”图标 有关“预计算 + 阴影”的其他信息,请参见以下内容:

视频字幕:打开“渲染设置”,然后选择“光线跟踪质量”选项卡。在“交互”中选择“预计算 + 阴影”作为照明模式。在工具栏中激活“光线跟踪”。在“预计算 + 阴影”模式下,HDR 仍然是基本照明。此外,还使用了场景中的真实镜像和反射。不使用准备好的环境光遮挡。真实阴影是在 HDR 材质的基础上计算的。打开“材质编辑器”,然后选择默认环境以将其切换为“可见”。需要周围几何体才能查看场景中 HDR 的反射和阴影。现在可以包含其他周围文件。现在,您将看到对阴影投射所做的任何修改。围绕 Z 轴旋转阴影材质,并观察阴影如何同步更改方向。当然,此时以交互方式重新计算每个几何体的阴影。使用“预计算 + 阴影”照明模式,以最短的渲染时间获得出色的结果。