光线跟踪覆盖

了解 VRED 中的光线跟踪覆盖。

“了解更多”图标 有关光线跟踪覆盖的其他信息,请参见 vrdRaytracing (Python)vrRenderSettings 模块 (Python)

视频字幕:打开“渲染设置”,然后选择“光线跟踪质量”选项卡。选择“预计算的照明”作为“交互”和“静帧”的照明模式。在工具栏中激活“光线跟踪”。打开“材质编辑器”。在渲染窗口中选择轮胎几何体,以便查看材质属性。打开“光线跟踪”部分。激活“覆盖照明模式”功能,为交互和静帧模式选择“预计算 + IBL”。现在,将在“预计算的照明”模式下计算场景,在“预计算 + IBL”模式下计算轮胎材质。这意味着轮胎上将显示光泽反射和正确的阴影。选择“阴影材质”。打开“光线跟踪”部分。激活“覆盖照明模式”功能,为交互和静帧模式选择“预计算 + 阴影”。现在,将始终在“预计算 + 阴影”模式下计算阴影。激活“覆盖阴影采样质量”功能,并为交互和静帧质量设置选择 2。现在,将以更高的质量计算阴影。试用多种渲染模式和设置,以获得最佳质量和性能。