了解如何在 VRED 中使用渲染器进行渲染。
有关渲染的其他信息,请参见以下内容:
视频字幕:VRED 6.0 通常提供 2 种基本渲染模式。一种是基于 CPU,另一种是基于 GPU。GPU 渲染在 OpenGL 中完成。光线跟踪适用于 CPU。在帮助行中,您可以看到当前正在使用哪种。
RR-GL 表示真实渲染 OpenGL。OpenGL 模式的优点是可以快速获得接近真实照片级效果。可以通过工具栏中的“光线跟踪”按钮激活光线跟踪。
RR-RT 表示真实渲染光线跟踪。光线跟踪的优点是物理上精确的光束、逼真的镜像图像和生成的阴影投射。
VRED 通过群集提供接近可扩展性,无论文件有多大。如前所述,可以在 OpenGL 和光线跟踪之间进行切换,如图所示。单击“光线跟踪”按钮、“文件”菜单或热键 F3 和 F4。
VRED 的一个独特优势是,所有着色器在两种渲染模式下的行为方式几乎相同。使用 VRED,在 OpenGL 和光线跟踪模式之间切换时,您不必重新调整。