OpenXR 改进

我们在 OpenXR 中添加了对 Varjo 的 HMD 的更好支持,包括深度测试焦点渲染四元视图混合现实/虚拟现实切换

提示:

有关在为 Varjo 渲染时有用的 Python 函数,请参见 vrdVarjoRenderSettings

Varjo 混合现实的深度测试

我们添加了对 Varjo 混合现实头戴式设备进行深度测试的支持。现在,在混合现实中使用“深度估算”可以实现深度遮挡场景。

要使用深度测试,请执行以下操作:

  1. 在“扩展现实”>“HMD”首选项 >“视角跟踪”部分中,启用“视角跟踪”。
  2. 在“Varjo”部分中,启用“深度估算”。
  3. 单击“应用”和“保存”。

Varjo 的四元视图

我们还实现了 Varjo 的四元视图。它们支持渲染到所有四个 Varjo 视口,以便针对每个视角两个视口使用 Varjo 的人眼分辨率显示。

要使用四元视图,请执行以下操作:

  1. 在“编辑”>“首选项”>“扩展现实”>“HMD”首选项 >“视角跟踪”部分中,启用“视角跟踪”。
  2. 在“Varjo”部分中,启用“本机焦点渲染”。
  3. 单击“应用”和“保存”。

Varjo 的混合现实和虚拟现实切换

我们添加了在 OpenXR 中为支持的 HMD 切换混合现实和虚拟现实的功能。

单击当前图标可以切换到另一种模式。默认情况下,您会看到混合现实图标 (“混合现实”图标),除非您已将自己的默认首选项设置为虚拟现实 (“虚拟现实”图标)。

如何更改模式

  1. 在“编辑”>“首选项”>“扩展现实”>“HMD”首选项 >“Varjo”部分中,选择默认模式(“混合现实”或“虚拟现实”)。
  2. 单击“应用”和“保存”。

为 Varjo 添加了 OpenXR 中的本机焦点渲染

Varjo 用户现在可以在混合现实中使用本机焦点渲染。我们添加了 OpenXR 支持。使用它可以降低外围分辨率(图像质量),同时将跟踪区域设置为以高分辨率渲染。此选项可在具有计算密集型材质的场景中以及使用实时抗锯齿时提高性能。

  1. 在“编辑”>“首选项”>“扩展现实”>“HMD”首选项 >“Varjo”部分中,启用“本机焦点渲染”。
  2. 在“视点跟踪”部分中,启用“视点跟踪”。
  3. 单击“应用”和“保存”。