GPU 光线跟踪现在支持光谱镭射光文件和光谱渲染。现在,您还可以在 GPU 光线跟踪模式下调查镭射光文件,并且在 GPU 光线跟踪模式下,群集管理器可以管理渲染作业。
视频字幕:为了提高视觉质量,我们现在添加了一些缺少的 GPU 光线跟踪功能。例如,现在可以在 GPU 模式下启用光谱光线跟踪。
如果您执行的计算密集型任务需要光谱光线跟踪,如半透明材质或灯光模拟,这将非常有用。例如,对半透明 AxF 材质的新支持通常包含光谱信息,这需要对光谱光线跟踪正确进行可视化。
说到灯光模拟,现在我们在 GPU 光线跟踪中支持镭射光文件。现在,您还可以查看镭射光文件并了解灯光的来源。
现在,使用 GPU 光线跟踪模式时,群集管理器可以管理渲染作业。
在此版本中,您将发现对光谱镭射光文件和光谱渲染的支持,从而进一步缩小 GPU 光线跟踪中的功能差距。这对需要光谱渲染的计算密集型应用(例如消费品中的灯光模拟或散射效果)尤其有用。
此外,VRED 2025 中最近引入的半透明 AxF 材质通常包含光谱信息,因此需要正确显示光谱渲染。
光谱光线跟踪选项位于“渲染设置”>“常规设置”>“选项”部分。有关详细信息,请参见“选项”部分中的启用光谱光线跟踪。
现在可以查看 GPU 光线跟踪中的镭射光文件(作为镭射光文件中光子来源的几何体),以实现物理上更准确的的灯光模拟。
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此外,由于支持光谱镭射光文件,因此镭射灯光可以在 GPU 光线跟踪器中渲染。