OCIO 和颜色调和

试用升级后的 OpenColorIO 2.4 颜色管理解决方案(已添加到 2025.3),在处理高保真颜色成像时以更灵活的方式管理颜色变换。为了进一步改进作品的外观,请查看具有高级颜色校正功能的新颜色调和。颜色调和使您能够校正色彩平衡和曝光,同时还会影响项目的情绪、色调和整体视觉吸引力。

视频字幕:我们的新颜色管理系统名为 OpenColor IO,它让我们有机会在物理摄影机中加入对 ACES 2.0、Kronos PBR Neutral 和无色调视图变换的支持。

其次,您现在可以在摄影机上应用全新的颜色调和方法。选择摄影机后,您将在“图像处理”选项卡中找到一个名为“调和”的新框架。该“调和”框架包含四个新条目:“主”、“色调”、“RGB 曲线”和“LUT”。

现在,您还可以看到新的复选框,使您能够暂时启用或禁用单个设置,而无需展开框架。

在“主”下,您将找到 3 个新的颜色控制盘:“曝光”、“对比度”和“偏移”。您还可以使用垂直滑块来调整值。如果要重置值,只需使用“重置”按钮即可。

“色调”菜单非常相似,有 5 个不同的颜色控制盘:“黑色”、“阴影”、“中间色调”、“高光”和“白色”。

“RGB 曲线”框架允许使用 B 样条曲线调整色调,其中 R、G、B 各有一条曲线,还有一条主曲线。您可以使用曲线上现有的 3 个控制点来改变外观,也可以通过单击曲线或使用取色器在视口中搜索特定颜色来添加其他控制点。您还可以删除控制点或使用“重置”按钮返回默认曲线。

在“LUT”区域中,您可以选择使用预装的 LUT 或从磁盘加载自定义 LUT。如果您想混合 LUT 调和,可以使用“权重”控件。

完成所有设置后,您可能想将这些设置保存为自定义预设,以便在其他项目中重复使用和共享。可以在首选项中更改预设的默认文件夹。您也可以在此设置 LUT 集合的文件夹。您可能希望将其设置为所有团队成员都有权访问的文件夹。

您还可以将所有设置从一个摄影机复制粘贴到另一个摄影机。Python API 中也将提供这些设置。

此外,还新增了用于场景白平衡的颜色拾取器。只需激活新的拾取器工具,然后在场景中选择一个您认为是白色的点即可。这使得在场景中找到正确的白平衡变得更加容易,也减少了猜测。

OCIO

我们将颜色管理解决方案从 SynColor 升级到 OpenColorIO 2.4,以便在处理高保真颜色成像时以更灵活的方式管理颜色变换。选择摄影机后,此选项在“摄影机编辑器”>“图像处理”选项卡中可用。

使用 OCIO 颜色管理,解锁物理摄影机中的新功能。将“色调映射器”设置为“物理摄影机”后,从“传感器响应”选项中选择 OpenColorIO 2.4。

我们还添加了对更多色调映射曲线视图变换的支持,如 ACES 2.0、Khronos PBR Neutral 和无色调映射。在“视图”选项下可以找到这些选项。

此外,您现在还可以应用特定的外观修改变换,例如 ACES 1.3 Reference Gamut Compression 或 LMT - Blue Light Artifact Fix。在“外观”选项下可以找到这些选项。

基本颜色校正

“颜色校正”现在称为“基本颜色校正”,并且我们向“白平衡”选项添加了颜色拾取器 颜色拾取器图标。使用它可以调整白平衡,方法是快速单击图像中应为中性灰色的区域。VRED 将根据您的选择调整白平衡。

基本颜色校正

“颜色校正”现在称为“基本颜色校正”,并且我们向“白平衡”选项添加了颜色拾取器 颜色拾取器图标。使用它可以调整白平衡,方法是快速单击图像中应为白色的区域。VRED 将根据您的选择调整白平衡。

颜色调和

在“摄影机编辑器”的“图像处理”选项卡中,我们添加了“颜色调和”部分,其中的选项可帮助处理曝光,并影响项目的情绪、色调和整体视觉吸引力。使用快速访问栏工具 “颜色调和”图标 可立即启用或禁用任何颜色调和选项。

创建预设

要创建自己的预设,请从“预设”选项中选择“自定义”。使用“颜色调和”部分的各个选项,然后单击“文件名”“保存”图标 选项以生成 .json 文件,该文件可以导出并与他人共享,或用于其他场景。

颜色调和部分

“颜色调和”部分还包括其他部分:“主”、“色调”、“RGB 曲线”和“LUT”。

每个部分都包含几个新控件,包括颜色控制盘、垂直滑块和新的曲线编辑器,可帮助您微调分组在框架内的渲染的色彩平衡。

框架内的颜色控制盘控件
“曝光”框架内的颜色控制盘控件

使用颜色控制盘控件

使用对比度控件

颜色控制盘中,单击并向边缘拖动中心控件可调整调和,从而增加色调和强度。鼠标移动速度减慢是有意为之,因为这样可以在相对较小的控制区域内提供更精细的控制。单击特定位置可立即跳转到该位置。

控制盘右侧的垂直滑块是主控件。例如,向上拖动“对比度”主滑块会增加较亮和较暗部分之间的差异,从而锐化整个图像;而向下拖动会减少差异,从而柔化整个图像。

颜色控制盘下方的字段显示在颜色控制盘中进行的颜色变换,分别表示各个 RGB 和亮度值。

单击框架标题旁边的 箭头图标,可将该框架的所有颜色控制盘控件还原为其原始默认状态。

注意:

首次使用颜色调和选项时,可能需要一些时间来编译。

“主”部分中的控制器/字段

“主”框架提供颜色控制盘控件,可对整个图像进行大范围调整。这包括调整整个图像的饱和度、曝光和偏移。

“饱和度”滑块可调整图像颜色的强度和鲜艳度。提高饱和度会使颜色更加鲜艳,而降低饱和度会使颜色更接近黑色、白色或灰色。

“轴”可调整用于进行更改的中心点的对比度、平衡和位置。使用它可以微调对比度调整。增大轴值会使图像变暗,而减小轴值会使图像变亮。

色调

使用阴影控件

“色调”框架可以更改图像的色调,帮助建立情绪或视觉色调。使用控件为黑色、阴影、中间色调、高光和白色着色。

“S 对比度”是一条对比度曲线。使用它可以通过使阴影变暗和使高光变亮来提高图像的对比度。

“开始”“宽度”可设置用于最深黑色、中间色调和最亮白色之间的对比度的范围。值越大,动态范围越大。

“轴”可调整用于进行更改的中心点的对比度、平衡和位置。使用它可以微调对比度调整。增大轴值会使图像变暗,而减小轴值会使图像变亮。

RGB 曲线

“RGB 曲线”部分中的直方图

直方图完全基于任何色调映射或颜色校正之前的渲染图像。其调和曲线会随着摄影机四处移动而更新。

直方图顶部有以下选项:

单击曲线以添加新点并增加对比度,或者拾取某种颜色并将一个点添加到明确影响该范围的图形中。

LUT

LUT 是用于告知 VRED 以何种颜色制作内容的查找表。这可以在对内容进行颜色调和时节省大量时间。

注意:

如果使用 HDR 值进行渲染,则您的 LUT 必须使用对数空间并输出相同的值。

加载 LUT

如果从可用 LUT 列表中选择了预设,该预设将自动设置为活动 LUT。但是,如果要加载自定义 LUT 或导入共享 LUT,请使用 “文件”图标。找到并选择 LUT,然后单击“打开”。

创建自定义 LUT

如果要创建自己的 LUT,请从可用 LUT 列表中选择“自定义”。单击活动 LUT “文件”图标 工具查找 LUT,默认情况下,LUT 存储在以下位置:C:\ProgramData\Autodesk\VREDPro-17.3\data\OpenColorIO\LUTs。使用“颜色调和”部分的各个选项对其进行修改。完成后,单击 “保存”图标,重命名文件,然后单击“保存”。

保存 LUT

在加载和修改 LUT 后,可以将其保存起来,以供将来使用。

要保存 LUT,请单击活动 LUT “保存”图标 工具。对文件命名并单击“保存”。默认情况下,LUT 以 .ctf 格式保存在 C:\ProgramData\Autodesk\VREDPro-17.3\data\OpenColorIO\LUTs 中。

更新 LUT

使用共享 LUT 时,请注意可能已经对其进行了更改。使用 “重新加载”图标 加载文件的最新版本。

要更新 LUT,请使用“活动 LUT”“文件”图标 工具并加载 LUT,然后单击 “重新加载”图标

删除 LUT

要更改活动 LUT,请使用 “文件”图标 并选择其他 LUT,或使用 “删除”图标,这将从“活动 LUT”字段中清除相应的 LUT,但不会将其从 LUT 列表中删除。

复制和粘贴颜色调和属性

我们添加了对使用右键单击关联菜单将颜色调和属性从一个摄影机复制并粘贴到另一个摄影机的支持。