我们提高了视图之间切换的速度,优化了纹理图像序列的播放,添加了对 JT 材质透明度的支持,改进了锁定节点行为,并更新了某些 SDK。
改进了在单个视图和拆分视图之间切换视口时的性能。
我们通过仅计算相关输入数据,优化了在区域灯光中播放 HDR 和 LDR 图像序列时的播放速度。
现在,VRED 在导入 JT 文件时支持材质透明度。导入 JT 文件时,JT 材质中的透明度参数现在已映射到材质编辑器“透明度”部分的透视选项中的 HSV 颜色参数。此更改消除了由于缺少透明度信息而需要进行的额外后期处理。
您会发现,使用锁定节点时的性能已得到提高,我们也在此基础上进行了一些其他改进。
活动的解锁或锁定/禁用摄影机将显示绿色图标。非活动的解锁或锁定/禁用摄影机将显示灰色图标。
活动的解锁 | 活动的锁定/禁用 |
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现在,可以将不同编辑器或模块(如灯光、摄影机或场景板)中的禁用/锁定节点拖放到其他编辑器或模块(如节点或变量集)中。在 2025.3 之前,无法对禁用/锁定节点进行拖动。
在摄影机编辑器中,如果选择了某个组后创建新的摄影机,新创建的摄影机现在会添加到选定组中,而不是显示在该组的外部。
我们显著提高了 CATPART 曲线文件的导入速度,并优化了导入完成后的行计数。
我们更新了以下 SDK:
将 MaterialX SDK 版本更新到 1.39.1,支持 OpenPBR 模型。
将 MDL SDK 版本更新到 2024.0.4