關於從曲面、實體和面萃取曲線

處理曲面時,您可能想要建立用以顯示曲面等高線的非網面線架構,來嘗試和重生變化。由此程序建立的物件可以是直線、聚合線、雲形線或弧,這取決於從其中萃取物件的曲面、實體或面,且指令仍保持作用中的狀態,直至您按 Enter 為止。

修改萃取的曲線之後,請使用 LOFT 指令來重生穿過萃取物件的曲面。

選項

使用「鏈」選項來預覽和萃取相鄰的曲線。
註: 實體和曲面的相鄰面,必須在相同方向參數化。

「方向」選項可讓您於其他方向萃取曲線。依預設,會於 U 方向萃取等角線曲線。

選擇「雲形線點」選項來萃取通過曲面上所有指定點的雲形線。