關於更新舊式彩現物件和設定

彩現模型至影像時,必須更新包含 AutoShade 內容的舊式圖面和彩現設定以供使用。

轉換舊式光源和材料

使用 AutoCAD 2007 系列產品及較早版本所建立的圖面可能包含舊式與光源和材料有關的 AutoShade 資訊。這些舊版圖面中使用的光源和材料可以轉換為在 AutoCAD 2008 系列產品和更高版本中使用。

當系統變數 3DCONVERSIONMODE 的值設定為 1 時,則開啟舊版圖面時將會自動轉換光源和材料。光源也可以使用 CONVERTOLDLIGHTS 指令手動轉換,而 CONVERTOLDMATERIALS 指令可用於手動轉換舊版材料。

從 AutoCAD 2016 系列產品開始,彩現引擎僅支援使用光度控制照明。使用 AutoCAD 2015 系列產品和更早版本所建立的圖面必須進行更新,才能在最新版本中正確地彩現。您可以藉由將 LIGHTINGUNITS 系統變數設為值 1 或 2 以啟用光度控制照明。如果在較舊的版本中將 LIGHTINGUNITS 系統變數的值設定為 0,您可能需要針對位於圖面的使用者定義光源調整強度係數,而且可能需要修改貼附至模型中 3D 物件的材料,才能獲得所需的照明效果。

處理場景和相機圖塊

使用 AutoCAD 2007 系列產品及較早版本所建立的圖面可能包含與橫式、場景和相機圖塊有關的舊式 AutoShade 資訊。相機圖塊應自動轉換為具名視圖和相機物件。橫式和場景圖塊不會移轉至產品的更高版本。橫式可使用協力廠商增益集加入至模型,但場景資訊則必須使用可用的彩現設定和物件重新建立。

管理舊式彩現設定

彩現引擎在 AutoCAD 2008 系列產品到 AutoCAD 2015 系列產品中使用的設定是以具名彩現預置的形式儲存在圖檔中。具名的彩現預置可以設為目前的彩現預置,然後再彩現或出圖模型視圖。AutoCAD 2016 系列產品中開始採用新的彩現引擎,因此需要使用不同的彩現設定,這些設定也可以儲存在具名的彩現預置中。系統保留了 AutoCAD 2015 系列產品及較早版本中的具名彩現預置以提供向下相容性,但是這些預置無法在最新版本中搭配彩現引擎使用。