圖面中的每個光源都有一般和特定的照明性質,可在放置光源後變更照明類型。
選取光源後,可以在「性質」選項板中變更其性質。
光源性質分為以下品類:
- 一般。 適用於所有光源類型的性質。
- 光度控制性質。 當 LIGHTINGUNITS 系統變數設定為 1 或 2 時所適用的光度控制相關性質。
- 幾何圖形。 會定義光源位置、目標或方向的性質。
- 衰減。 會控制光源隨著距離而衰減的方式的性質。
一般性質
以下性質為所有光源共有:
- 名稱。 指定為光源指定的名稱。
- 類型。 指定光源的類型:點光源、聚光燈、遠光源或網光源。
- 打開/關閉狀態。 控制光源是否已啟用。
- 強度係數。 設定控制亮度的倍數。
強度與衰減不相關。
- 篩選顏色。 設定所發射光線的顏色。
- 出圖圖像。 控制光源圖像是否為可出圖。
聚光燈性質:聚光角和衰退角
光線從聚光燈發射至曲面上時,最大照明區域將由強度較弱的區域所圍繞。
- 聚光點圓錐角度。 定義光束中最亮的部分。也稱為光束角度。
- 衰退圓錐角度。 定義光源的完整圓錐。也稱為景角度。
- 快速衰退區。 由聚光角與衰退角之間的面域構成。
照射角度與衰退角度之間的差異愈大,其光束的邊就愈柔和。如果聚光角與衰退角幾乎相等,則光源樑的邊會很銳利。這兩個值的範圍可以從 0 到 160 度。您也可以使用「聚光角」與「衰退角」掣點直接調整這些值。
光度控制性質
光度控制照明可提供其他性質以定義表示真實世界光源的照明。「光度控制性質」品類下提供以下性質:
- 燈光強度。 指定光源的固有亮度。指定燈光的強度、通量或照度。
- 結果強度。給出光源的最終亮度 ·(燈光強度和強度係數的乘積。唯讀)。
- 燈光顏色。指定光源的固有顏色 (以開氏色溫或標準顏色表示。
- 結果顏色。給出光源的最終顏色。這是由燈光顏色和篩選顏色共同決定。(燈光顏色和篩選顏色的乘積。唯讀)。
如果選取的光源類型是網光源,則「光度控制網」和「網偏移」子品類中會提供其他的性質。
- 網檔。 指定描述光源強度分配的 IES 資料檔。
- 網預覽。顯示測角資料中的 2D 切割。
- X 軸的旋轉。指定繞 X 光軸的網旋轉偏移。
- Y 軸的旋轉。指定繞 Y 光軸的網旋轉偏移。
- Z 軸的旋轉。指定繞 Z 光軸的網旋轉偏移。
衰減性質 (點光源和聚光燈)
衰減控制光線隨著距離延長而減弱的方式。距離光源愈遠,物件也就愈暗。您可以指定無衰減、線性反比或平方反比。所有光度控制光源都是使用平方反比衰減,而且不支援使用光源限制;當系統變數 LIGHTINGUNITS 設定為 1 或 2 時,將會停用「衰減」品類下的設定。
註: 從 AutoCAD 2016 系列產品開始,所有照明都是使用平方反比衰減來計算。此選項是保留用於提供與 AutoCAD 2015 系列產品與較早版本的向下相容性。
以下衰減類型適用於標準光源:
- 無。 會停用「衰減」。點光源遠方的物件和靠近光源的物件一樣亮。
- 線性反比。將衰減設定為與光源的線性距離成反比。例如,距離點光源 2 個單位的距離,光線強度只有點光源的一半;距離點光源 4 個單位的距離,光線強度只有點光源的 1/4。線性反比的預設值是最大強度的一半。
- 平方反比。設定衰減與距離光源的距離的平方成反比。例如,距離點光源 2 個單位的距離,光線強度只有點光源的 1/4;距離點光源 4 個單位的距離,光線強度只有點光源的 1/16。
註: 從 AutoCAD 2016 系列產品開始,所有標準光源都會當做光度控制光源計算。建議您將場景中的所有標準光源更新為光度控制光源。
另一個控制標準光源衰減的方法是使用限制。如同截面一樣,範圍可控制光線的初始發射位置和停止位置。使用上下限可使程式無需計算光源效果已幾乎不可見的光源層級,從而提昇效能。
幾何圖形性質
光源的「幾何圖形」性質會定義其位置和光線發射的方向。如果光源為目標點光源、聚光燈或網光源,則可提供附加目標點性質。您也可以打開或關閉光源的「目標」性質。遠光源是使用「來源」、「目標」和「來源向量」所定義。