關於光源性質

圖面中的每個光源都有一般和特定的照明性質,可在放置光源後變更照明類型。

選取光源後,可以在「性質」選項板中變更其性質。

光源性質分為以下品類:

一般性質

以下性質為所有光源共有:

聚光燈性質:聚光角和衰退角

光線從聚光燈發射至曲面上時,最大照明區域將由強度較弱的區域所圍繞。

照射角度與衰退角度之間的差異愈大,其光束的邊就愈柔和。如果聚光角與衰退角幾乎相等,則光源樑的邊會很銳利。這兩個值的範圍可以從 0 到 160 度。您也可以使用「聚光角」與「衰退角」掣點直接調整這些值。

光度控制性質

光度控制照明可提供其他性質以定義表示真實世界光源的照明。「光度控制性質」品類下提供以下性質:

如果選取的光源類型是網光源,則「光度控制網」和「網偏移」子品類中會提供其他的性質。

衰減性質 (點光源和聚光燈)

衰減控制光線隨著距離延長而減弱的方式。距離光源愈遠,物件也就愈暗。您可以指定無衰減、線性反比或平方反比。所有光度控制光源都是使用平方反比衰減,而且不支援使用光源限制;當系統變數 LIGHTINGUNITS 設定為 1 或 2 時,將會停用「衰減」品類下的設定。

註: 從 AutoCAD 2016 系列產品開始,所有照明都是使用平方反比衰減來計算。此選項是保留用於提供與 AutoCAD 2015 系列產品與較早版本的向下相容性。

以下衰減類型適用於標準光源:

註: 從 AutoCAD 2016 系列產品開始,所有標準光源都會當做光度控制光源計算。建議您將場景中的所有標準光源更新為光度控制光源。

另一個控制標準光源衰減的方法是使用限制。如同截面一樣,範圍可控制光線的初始發射位置和停止位置。使用上下限可使程式無需計算光源效果已幾乎不可見的光源層級,從而提昇效能。

幾何圖形性質

光源的「幾何圖形」性質會定義其位置和光線發射的方向。如果光源為目標點光源、聚光燈或網光源,則可提供附加目標點性質。您也可以打開或關閉光源的「目標」性質。遠光源是使用「來源」、「目標」和「來源向量」所定義。