將符合條件的 3D 物件轉換為 3D 實體。
將顯示下列提示。
指定要轉換為 3D 實體物件的一個或多個物件。
符合條件的物件包括以下內容:
轉換網面時,您可以指定將轉換的物件平滑化還是刻面,以及是否合併面。產生的 3D 實體的平滑度以及面數是由 SMOOTHMESHCONVERT 系統變數所控制。以下範例展示如何轉換至平滑、最佳化的 3D 實體。
下一個範例展示如何轉換至尚未合併或最佳化面的刻面 3D 實體。
下列情況是此指令的限制。選取的物件
在這些情況下,使用 SURFSCULPT 指令可將選取的物件轉換為 3D 實體。