關於將曲面和網面轉換為 3D 實體

您可以將符合的曲面和網面物件轉換為 3D 實體。

當您建立 3D 模型時,您可以使用 3D 曲面進行精確的曲面控制和分析,以及使用 3D 網面進行自由形式雕塑。您可以將這些物件轉換為 3D 實體,以套用布林作業、產生剖面和萃取物理性質。

註: DELOBJ 系統變數可控制建立 3D 物件時,是否會自動刪除您選取的物件。

將 3D 曲面轉換為 3D 實體

您可以透過使用 THICKEN 擠出曲面,將曲面轉換為 3D 實體。在此範例中,輸入負值可以增厚曲面內部。

使用 SURFSCULPT 指令可將完全封閉一個體積的一組曲面轉換為 3D 實體。在以下插圖中,擠出的弧會與兩個平面曲面相交,以封閉一個「無縫」體積。

註: 最佳作法是確保封閉曲面重疊或相交,以協助您避免小間隙。

將 3D 網面轉換為 3D 實體

將網面物件轉換為 3D 實體時,新實體物件的造型與原始網面物件接近,但不完全相同。您可以使用 SMOOTHMESHCONVERT 系統變數指定結果為平滑或刻面,以便在一定程度上控制其差異。您也可以指定共平面的面是否進行合併,這會產生最佳化的效果。

例如,如圖所示的 3D 網透過增加其平滑度等級進行第一次修改,然後它會轉換為平滑 3D 實體。

註: 您也可以將網面轉換為 3D 實體,方法是先將其轉換為曲面,然後進行增厚。