將物件轉換為 3D 曲面。
將物件轉換為曲面時,您可以指定所得物件為平滑還是刻面。
轉換網面時,產生的曲面的平滑度以及面數由 SMOOTHMESHCONVERT 系統變數控制。先前的範例展示了向平滑且最佳化的曲面的轉換,而以下範例展示了向未合併或最佳化面的刻面曲面的轉換。
使用 CONVTOSURFACE 指令,您可以將以下物件轉換為曲面︰
物件 |
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2D 實面 |
3D 實體 |
面域 |
具有厚度的開放、零寬度聚合線 |
具有厚度的線 |
具有厚度的弧 |
網面物件 |
平面 3D 面 |
您可以在啟動指令前選取要轉換的物件。
DELOBJ 系統變數控制建立新物件時自動刪除用於建立 3D 物件的幾何圖形還是提示您刪除物件。
將顯示以下提示。
指定要轉換為曲面的一個或多個物件。
如果選集中的一個或多個物件對於指令是無效的,則將會再次提示您選取物件。