HIDE (指令)

針對 2D 線架構視覺型式顯示 3D 模型並抑制隱藏線。

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可隱藏其他物件的物件包括圓、實體、文字、面域、寬聚合線線段、3D 實體、3D 曲面、3D 網面以及厚度非零值物件的擠出邊。擠出的圓、實體和寬聚合線段,將視為具有頂面和底面的實體物件。

若要隱藏使用 MTEXT 或 TEXT 建立的文字,則必須將 HIDETEXT 系統變數設定為 1,或為文字指定厚度值。如果系統變數 HIDETEXT 處於關閉狀態,則生成隱藏視圖時,HIDE 將忽略文字物件。無論是否被其他物件遮蓋,文字物件一般都會顯示,同時文字物件遮蓋的物件也不受影響。

僅在視覺型式設定為「2D 線架構」時,此 INTERSECTIONDISPLAY 系統變數會控制 3D 實體和曲面的交點顯示。

如果 DISPSILH 系統變數處於打開狀態,則 HIDE 會顯示 3D 實體和曲面物件的剪影邊並抑制刻面顯示。3D 網面物件不會受到影響。

若要讓效果恢復原狀,請執行下列其中一項操作: