CONVTOMESH (指令)

將 3D 物件 (例如多邊形網面、曲面和實體) 轉換為網面物件。

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此指令與 MESHSMOOTH 指令相同。

透過將諸如 3D 實體和曲面之類的物件轉換為網面,來利用 3D 網面的詳細塑型功能。

使用此方式轉換 3D 面 (3DFACE) 以及舊式多邊形網面和聚合面網面 (在 2009 版本和更早版本中)。您也可以轉換 2D 物件 (例如面域和封閉聚合線)。

預設網面設定在「網面鑲嵌選項」對話方塊中定義。轉換後的平滑度等級取決於此對話方塊 (FACETERMESHTYPE) 中的網面類型設定。如果網面類型未設定為最佳化,則不會平滑化轉換的物件。

若要將網面物件轉換為 3D 曲面或實體,請使用 CONVTOSOLID 或 CONVTOSURFACE 指令。

可轉換為網面的物件
物件類型
3D 實體
3D 曲面
3D 面
聚合面網面和多邊形網面 (舊式)
面域
封閉聚合線