用於在圖面中建立光源的指令
使用這些指令和系統變數來照亮場景。
指令
CONVERTOLDLIGHTS (指令)
FREESPOT (指令)
FREEWEB (指令)
LIGHT (指令)
POINTLIGHT (指令)
SPOTLIGHT (指令)
TARGETPOINT (指令)
WEBLIGHT (指令)
系統變數
3DCONVERSIONMODE (系統變數)
DEFAULTLIGHTING (系統變數)
DEFAULTLIGHTINGTYPE (系統變數)
LIGHTINGUNITS (系統變數)
LIGHTSINBLOCKS (系統變數)