關於透過迴轉建立實體或曲面

透過繞軸迴轉曲線來建立 3D 物件。

無論曲線是開放或閉合,當「模式」選項設定為「曲面」時,會建立一個曲面,如果「模式」設定為「實體」時,會建立一個「實體」。迴轉實體時,僅可以使用 360 度的迴轉角度。

用於迴轉的選項