關於修改 3D 物件

AutoCAD 中的 3D 塑型包括 3D 實體、曲面、網面和線架構物件。

3D 模型的類型

AutoCAD 中提供數種類型的可用 3D 塑型。每個 3D 塑型技術皆提供一組不同的功能。

3D 模型可包含這些技術的組合,而您可以在它們之間進行轉換。例如,您可以將基本型 3D 實體角錐轉換為 3D 網面來執行網面平滑度。然後,您可以將網面轉換為 3D 曲面或回復為3D 實體以利用其各自的塑型特徵。

檢視 3D 模型

動態檢視 3D 模型最有用的指令是 3DORBIT。

除了變更視圖,您可以按一下右鍵以顯示提供許多選項的快顯功能表。最常用的選項包括以下項目:

套用 2D 和 3D AutoCAD 指令

多數用於 2D 作業的 AutoCAD 指令可以套用至 3D 模型。例如,使用 ROTATE 指令,您可以圍繞平行於 UCS Z 軸的軸迴轉 3D 實體。如果要將模型圍繞不同的軸線方向旋轉,您需要變更 UCS 的 Z 軸線方向。

您也可以使用專用於 3D 環境的指令,例如 3DROTATE,該指令會顯示一個控點,以協助圍繞任何長軸進行旋轉。

基於熟悉度,開始作業最簡單的指令是 ROTATE,但是要選擇使用哪些指令則取決於當下狀況及您的偏好。