控制孤立物件和邊界的作業。
HATCH (指令) 查找:
會顯示以下選項。
指定對最外側邊界內的邊界進行填滿或繪製填充線的方式。
控制是否偵測內部的封閉邊界 (稱為孤立物件)。(HPISLANDDETECTIONMODE 系統變數)
從外側邊界向內繪製填充線或填滿。如果遇到內部孤立物件,會關閉繪製填充線或填滿,直到在該孤立物件內出現其他孤立物件為止。(HPISLANDDETECTION 系統變數)
從外側邊界向內繪製填充線或填滿。此選項僅在指定的區域繪製填充線或進行填滿,內部孤立物件不受影響。(HPISLANDDETECTION 系統變數)
忽略所有內部物件,並填滿這些物件或在其上繪製填充線。(HPISLANDDETECTION 系統變數)
您可以在指定點或選取物件來定義邊界時,用指向設備右鍵按一下繪製區,從快顯功能表選取「正常」、「外部」和「忽略」選項。
指定是否建立封閉填充線的物件。
建立一個封閉每個填充線物件的物件。(HPBOUNDRETAIN 系統變數)
控制新邊界物件的類型。產生的邊界物件可以是聚合線或面域物件。此選項僅當選取「保留邊界」時可用。(HPBOUND 系統變數)
如需更多面域的詳細資訊,請參閱〈建立與結合區域 (面域)〉。
定義從指定點定義邊界時所分析的一組物件。當您使用「選取物件」來定義邊界時,選定的邊界集沒有任何作用。
依預設,當您使用「加入:點選點」選項定義邊界時,HATCH 會分析目前視埠實際範圍內的所有物件。重新定義邊界集後,便可在重新定義邊界時捨棄某些物件,而不必隱藏或移除這些物件。對於大型圖面,重新定義邊界集還會使邊界的產生變得更快,因為 HATCH 要檢查的物件會比較少。
透過目前視埠的實際範圍內的所有物件定義邊界集。
透過使用「新建」選項選取的物件定義邊界集。
指定有限的一組物件,以用於透過「點選點」建立填充線時進行演算。
設定當物件做為填充線邊界時,可以忽略的最大大小的間隙。預設值 0 指定物件必須無間隙地封閉區域。
以圖面單位輸入 0 到 5000 之間的值,以設定將物件做為填充線邊界時可以忽略的最大間隙大小。將忽略所有等於或小於所指定值的間隙,且會將邊界視為已封閉。( HPGAPTOL 系統變數)
控制使用「繼承性質」選項建立填充線時,是否繼承填充線原點。(HPINHERIT 系統變數)
使用目前的填充線原點設定。
使用來源填充線的填充線原點。