「3D 塑型頁籤」(「選項」對話方塊)

設定用於處理 3D 中的實體與曲面的選項。

OPTIONS (指令) 查找

選項清單

會顯示以下選項。

3D 十字游標

控制 3D 作業中十字游標指標的顯示型式的設定。

在十字游標中展示 Z 軸

控制十字游標指標是否顯示 Z 軸。

標準十字游標中的標示軸

控制軸標示是否與十字游標指標一起顯示。

展示動態 UCS 的標示

即使已在「標準十字游標」方塊中的「標示軸」中關閉軸標示,也顯示動態 UCS 的十字游標指標上的軸標示。

十字游標標示

選擇要與十字游標指標一起顯示的標示。

使用 X、 Y、Z

標示 X、 Y 和 Z 軸。

使用 N、E、z

使用 North、East 和 Z 高程的縮寫來標示軸。

使用自訂標示

使用您指定的字元標示軸。

在視埠中顯示工具

控制 ViewCube、UCS 圖示及視埠控制的顯示。

顯示 ViewCube

控制 ViewCube 的顯示。

顯示 UCS 圖示

控制 UCS 圖示的顯示。

顯示視埠控制

控制位在每個視埠左上角的視埠工具、視圖和視覺型式等視埠控制功能表的顯示。

3D 物件

控制 3D 實體、曲面和網面的顯示設定。

建立 3D 物件時的視覺型式

設定建立 3D 實體和網面基本型以及擠出的實體、曲面和網面時顯示的視覺型式。(DRAGVS 系統變數)

建立 3D 物件時的刪除控制

控制是保留還是刪除用來建立其他物件的幾何圖形。(DELOBJ 系統變數)

曲面與網面上的等角線

為 PEDIT 的「平滑化」設定 M 方向上的曲面密度,以及曲面物件上的 U 等角線密度。(SURFU 系統變數)

為 PEDIT 的「平滑化」設定 N 方向上的曲面密度,以及曲面物件上的 V 等角線密度。(SURFV 系統變數)

每個圖面的點雲數上限 (舊式)

針對所有貼附至圖面的點雲,設定可顯示的最大點數,pre-2015 版本圖面 (POINTCLOUDPOINTMAX 系統變數)。

點數最多是兩千五百萬。增加此限制可提高點雲的視覺保真度。降低此限制可提高系統效能。

鑲嵌

開啟「網面鑲嵌選項」對話方塊,您可在其中指定要套用至使用 MESHSMOOTH 轉換為網面物件的物件的設定。

網面基本型

開啟「網面基本型選項」對話方塊,您可在其中指定要套用至新網面基本型物件的設定。

曲面分析

開啟「分析選項」對話方塊,您可於其中設定斑馬紋分析、曲率分析和拔模分析的選項。

3D 導覽

設定用於顯示 3D 模型的漫遊、飛行和動畫選項。

反轉滑鼠滾輪縮放

滾動滑鼠中間滾輪時,切換透通縮放作業的方向。(ZOOMWHEEL 系統變數)

漫遊和飛行

顯示「漫遊和飛行設定」對話方塊。

動畫

顯示「動畫設定」對話方塊。

ViewCube

顯示「ViewCube 設定」對話方塊。

SteeringWheel

顯示「SteeringWheel 設定」對話方塊。

動態輸入

控制座標項目的動態輸入欄位的顯示。

展示指標輸入的 Z 欄位

使用動態輸入時顯示 Z 座標的欄位。