「網面鑲嵌選項」對話方塊

控制將物件轉換為網面物件的預設設定。

MESHOPTIONS (指令) 查找

您在「網面鑲嵌選項」對話方塊中設定的預設設定可控制轉換為 3D 網面物件之物件的外觀。若需可轉換為網面之物件的完整清單,請參閱 MESHSMOOTH 指令。

您也可從「選項」對話方塊存取此對話方塊。

選項清單

會顯示以下選項。

選取要鑲嵌的物件

會暫時關閉此對話方塊,以便選取要轉換為網面物件的物件。您可以選取 3D 實體、3D 曲面、3D 面、多邊形網面或聚合面網面、面域和封閉聚合線。

網面類型和公差

指定轉換為 3D 網面物件之物件的預設性質。增加網面面數的設定會降低程式效能。

網面類型

指定轉換時要使用的網面類型。(FACETERMESHTYPE 系統變數)

  • 最佳化平滑網面。將網面面的造型設定為與網面物件的造型相適應。
  • 近似四邊形。將網面面的造型設定為近似四邊形。
  • 三角形。將網面面的造型設定為近似三角形。
網面與原始面的距離

設定網面面與原始物件的曲面或造型之間的最大偏差。較小的值會產生較小的偏差,但是會建立更多面並可能會影響程式效能。(FACETERDEVSURFACE 系統變數)

新面之間的最大角度

設定兩個相鄰面的曲面法線的最大角度。(FACETERDEVNORMAL 系統變數)

增大此值會增大高曲率區域中網面的密度,並會降低較平坦區域中的密度。如果「網面與原始面的距離」 (FACETERDEVSURFACE) 的值很高,則您可以增加最大角度值。如果您要細分小詳細資料 (例如孔或圓角) 的外觀,則此設定很有用。

新面的最大縱橫比

設定新網面面的最大縱橫比 (高度/寬度)。(FACETERGRIDRATIO 系統變數)

使用此值可以防止產生細長面。您可以指定以下值:

  • 0 (零)。忽略縱橫比限制。
  • 1. 指定高度和寬度必須相同。
  • 大於 1。設定高度可超過寬度的最大比率。
  • 大於 0 但小於 1。設定寬度可超過高度的最大比率。

此選項不會影響轉換前為平面的面。

新面的最大邊長

設定轉換為網面物件期間建立的所有邊的最大長度。(FACETERMAXEDGELENGTH 系統變數)

如果使用預設值 0 (零),則模型的大小決定網面面的大小。設定較大的值會導致附加至原始造型的面較少且精確度較低,但是會提高程式效能。您可以降低此值來改進產生細長面的轉換。

網面基本型實體

指定將 3D 實體基本型物件轉換為網面物件時使用哪些設定。

使用 3D 基本型實體的最佳化表現法

指定將基本型實體物件轉換為網面物件時使用哪些設定。(FACETERPRIMITIVEMODE 系統變數)

選取此勾選方塊以使用在「網面基本型選項」對話方塊中指定的網面設定。清除此勾選方塊以使用在「網面鑲嵌選項」對話方塊中指定的設定。

網面基本型

開啟「網面基本型選項」對話方塊。

只有選取「使用 3D 基本型實體的最佳化表現法」時才可使用此按鈕。

鑲嵌後平滑網面

指定將物件轉換為網面後,套用至物件的平滑度等級。

當「網面類型」選項設定為「近似四邊形」或「三角形」時,轉換的網面物件不具有平滑度。這些轉換無法使用以下設定。

鑲嵌後套用平滑度

設定轉換後,是否平滑化新網面物件。

選取此勾選方塊會套用平滑度。

平滑度等級

設定新網面物件的平滑度等級。(FACETERSMOOTHLEV 系統變數)

輸入 0 可消除平滑度。輸入正整數可提高平滑度。

只有選取「鑲嵌後套用平滑度」時才可使用此選項。

預覽

在繪製區中顯示目前設定的效果。按 Enter 以接受變更。

若要再次顯示該對話方塊,請按 Esc。