如何管理用於對 3D 物件執行移動、旋轉和調整比例等動作的控點顯示。
依預設指定 3D 控點顯示
- 按一下。
關閉 3D 控點
選取物件時,此程序可防止 3D 控點顯示。
在移動、旋轉或調整比例時切換 3D 控點類型
- 選取要移動、旋轉或調整比例的 3D 物件。
- 若要修改整個物件,請選取該物件。
- 若要修改子物件 (面、邊或頂點),請在按住 Ctrl 的同時按一下該子物件。(您可以在快顯功能表上指定子物件選取篩選,來限制選集。)
- 將游標懸停在控點的某個軸控點上,直至其變為黃色且顯示軸點向量。然後按一下該軸控點。
- 按空格鍵以循環檢視控點類型,直至顯示正確的控點。
如果您使用此方法變更控點,則仍會將移動約束到所選軸上。
重新定位 3D 控點基準掣點
- 在控點的中心方塊 (基準掣點) 以滑鼠右鍵按一下,然後選取「重新定位控點」。 查找
- 在繪製區中按一下,以指定新位置。
請使用物件鎖點以取得最佳結果。
為 3D 控點設定預設位置
- 在指令提示下,輸入 GTLOCATION。
- 執行下列操作之一:
- 輸入 1 以將位置設定在選集的幾何中心。
- 輸入 0 以將位置設定為與 UCS 圖示重疊。
- 按 Enter。