使用3D 控點工具

如何管理用於對 3D 物件執行移動、旋轉和調整比例等動作的控點顯示。

依預設指定 3D 控點顯示

關閉 3D 控點

選取物件時,此程序可防止 3D 控點顯示。

在移動、旋轉或調整比例時切換 3D 控點類型

  1. 選取要移動、旋轉或調整比例的 3D 物件。
    • 若要修改整個物件,請選取該物件。
    • 若要修改子物件 (面、邊或頂點),請在按住 Ctrl 的同時按一下該子物件。(您可以在快顯功能表上指定子物件選取篩選,來限制選集。)
  2. 將游標懸停在控點的某個軸控點上,直至其變為黃色且顯示軸點向量。然後按一下該軸控點。
  3. 按空格鍵以循環檢視控點類型,直至顯示正確的控點。

    如果您使用此方法變更控點,則仍會將移動約束到所選軸上。

重新定位 3D 控點基準掣點

  1. 在控點的中心方塊 (基準掣點) 以滑鼠右鍵按一下,然後選取「重新定位控點」。 查找
  2. 在繪製區中按一下,以指定新位置。

    請使用物件鎖點以取得最佳結果。

為 3D 控點設定預設位置

  1. 在指令提示下,輸入 GTLOCATION。
  2. 執行下列操作之一:
    • 輸入 1 以將位置設定在選集的幾何中心。
    • 輸入 0 以將位置設定為與 UCS 圖示重疊。
  3. 按 Enter。