DVIEW (指令)

使用相機和目標來定義平行投影或透視視圖。

註: 透明的的 ZOOM 與 PAN 無法在 DVIEW 中使用。如果定義了透視視圖,則當該透視視圖為目前視圖時,無法使用 ZOOM、PAN、透通式的 ZOOM 和 PAN。

將顯示以下提示。

物件選取

指定變更視圖時,預覽影像所要使用的物件。所選物件太多,影像拖曳和更新速度會變慢。

DVIEWBLOCK

如果您在出現「選取物件」提示時按 Enter,DVIEWBLOCK 會顯示預覽影像。您可以在一個 1 單位乘 1 單位乘 1 單位的區域內自行建立 DVIEWBLOCK 圖塊,其原點在左下角。下列圖解展示了一個使用預設 DVIEWBLOCK 設定視圖 (移動圖形游標可調整視圖) 的範例。

指定點

在相機下扭轉視圖。您使用指向設備來選取的點,是拖曳操作的起點。移動指向設備時,您的檢視方向會繞著目標點旋轉。

該角度必須為正值。方向角度指示視圖的正面,大小角度決定視圖滾動的距離。

相機

將相機繞著目標點旋轉來指定新相機位置。旋轉的量由兩個角度來決定。

相機位置

根據指定的點來設定相機位置。

輸入與 XY 平面的角度

XY 平面之上或之下,以特定角度設定相機位置。從上往下看為 90 度角,從下往上看為 -90 度角。如果相機角度為 0,則將相機與使用者座標系統 (UCS) 的 XY 平面平行放置。

切換 (角度輸入)

在兩種角度輸入模式之間切換。於指令提示下輸入角度會鎖住游標移動,以便您僅查看適用於該角度的位置。切換會解鎖游標移動的角度,因此,您可以使用游標來旋轉相機。

輸入在 XY 平面中與 X 軸的角度

XY 平面中,以相對於目前 UCS 的 X 軸的特定角度設定位置。這個角度的範圍為 -180 到 180 度。零旋轉角度意味著沿目前 UCS 的 X 軸朝原點方向看。

該圖解展示了相機旋轉到初始位置的左邊,它與 XY 平面的角度沒有改變。

切換 (角度從)

在兩種角度輸入模式之間切換。於指令提示下輸入角度會鎖住游標移動,以便您僅查看適用於該角度的位置。切換會解鎖游標移動的角度,因此,您可以使用游標來旋轉相機。

目標

繞著相機旋轉來指定目標的新位置。它的效果如同在一個制高點上旋轉您的頭部來檢視圖面的不同部分。旋轉的量由兩個角度來決定。

輸入與 XY 平面的角度
輸入與 XY 平面的角度
切換 (角度輸入)
切換 (角度輸入)
輸入在 XY 平面中與 X 軸的角度
輸入在 XY 平面中與 X 軸的角度

該圖解展示了從左到右移動目標點、同時其與 XY 平面的夾角保持不變的效果。

切換 (角度從)
切換 (角度從)

距離

沿著視線,相對於目標向前或向後移動相機。這個選項會打開透視視圖,使遠處的物件顯得比靠近相機的物件小。特殊的透視圖示會取代座標系統圖示。會提示您輸入相機到目標的新距離。

繪製區頂端的滑棒標示為 0x 到 16x, 1x 表示目前距離。您可以向右移動滑塊來增加相機和目標之間的距離,也可以向左移動滑棒來減少這個距離。若要關閉透視檢視,請按一下 DVIEW 主提示中的「關閉」選項。

如果目標與照像點很接近,或是您指定一個長焦距的鏡頭,當您指定新距離時,可能只會看到非常小的圖面部分。如果您只看到圖面的一小部分,或完全看不到,請嘗試最大的比例值 (16x),或輸入一個較大的距離。若要放大圖面而不打開透視檢視,請使用 DVIEW 的「縮放」選項。

該圖解展示了相機沿視線向目標移動的效果,同時視野仍保持不變。

使用 X,Y,Z 座標,定位相機與目標點。您可以使用 XYZ 點篩選。

為了協助您定義一條新視線,將從目前相機位置到十字游標繪製一條伸縮線。會提示您輸入相機的新位置。

伸縮線會從目標點連接到十字游標,協助您相對於目標來放置相機位置。該圖解展示了相機與目標位置置換時,視圖中的變更。鏡頭和距離設定則保持不變。

若要取得有關輸入方向與大小角度的資訊,請參閱〈點規格〉。

平移

移動影像,但不變更倍率的層次。

縮放

如果透視視圖是關閉的,則「縮放」將在目前視埠中動態增大或縮小物件的外觀大小。

繪製區頂端的滑棒將從 0x 到 16x 被標示,1x 表示目前比例。您可以向右移動滑塊來增加此比例,也可以向左移動滑棒來減少這一比例。

如果打開透視視圖,「縮放」將調整相機鏡頭長度,以使您可以在給定的相機與目標距離下變更視野,並使更多或更少的圖面可見。預設鏡頭長度為 50 mm,可模擬 35 mm 相機與 50 mm 鏡頭所看到的畫面。增加鏡頭長度類似於改用攝遠鏡頭。縮短鏡頭長度會放寬視野,如同使用寬角度鏡頭。

繪製區頂端的滑棒將從 0x 到 16x 被標示,1x 表示目前鏡頭長度。您可以向右移動滑塊來增加鏡頭長度,也可以向左移動滑棒來減少這個鏡頭長度。

扭轉

繞著視線扭轉或傾斜視圖。測量逆時鐘方向的扭轉角度,0 度角指向右側。

截取

截取視圖,遮住在前截取平面之前或之後的圖面部分。前後截取平面是不可見牆,您可以將它們互垂於視線放置在相機與目標之間。

上一頁

遮住在後截取平面之後的物件。

  • 與目標的距離。指定後截面的位置,並打開後截面。正的距離會將截面放在目標和相機之間。負的距離會將截面放在目標之後。您可以使用滑棒來拖曳截面。
  • 打開。打開目前截取距離的後截面。
  • 關閉。關閉後截面。

遮住位於相機和前截取平面之間的物件。

  • 與目標的距離。指定前截面的位置,並打開前截面。正的距離會將截面放在目標和相機之間。負的距離會將截面放在目標之後。您可以使用滑棒來拖曳截面。
  • 眼睛。在相機處指定前截面的位置。
  • 打開。打開前截面。您必須關閉透視檢視,才能使用此選項。
  • 關閉。關閉前截面。您必須關閉透視檢視,才能使用此選項。
關閉

關閉前/後截取平面。如果透視視圖在打開狀態,則前截取平面會保留在相機位置。

隱藏

抑制所選取物件的隱藏線,以使您更容易查看此物件。圓、實體、等寬線、面域、寬聚合線段、3D 面、多邊形網面和有厚度物件的擠出邊緣,被視為會隱藏物件的不透明曲面。這種隱藏線抑制方式比 HIDE 指令執行的速度快,但無法出圖。

關閉

關閉透視視圖。「距離」選項會打開透視視圖。

退回

倒回最後一個 DVIEW 動作的效果。您可以退回多個 DVIEW 作業。