3D 物件鎖點除了可選地被投影外,其他皆與 2D 的使用方式相同。
依預設,物件鎖點位置的 Z 值是由物件的 3D 位置決定的。不過,如果您要在 3D 模型的平面或上視圖上使用物件鎖點,則固定 Z 值會更加有用。
如果您打開系統變數 OSNAPZ,所有物件鎖點均會被投影到目前 UCS 的 XY 平面上,或者,如果將 ELEV 設定為非零值,會被投影到在指定高程處與 XY 平面平行的平面上。