PROJECTGEOMETRY (指令)

從不同方向將點、線或曲線投影到 3D 實體或曲面上。

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透過投影幾何圖形,您可以執行以下一項作業:

若要修剪曲面,請將 SURFACEAUTOTRIM 系統變數設定為 1。

您可以將任何曲線 (直線、弧、圓、橢圓、2D 聚合線、2D 雲形線擬合聚合線、2D 曲線擬合聚合線、3D 聚合線、3D 雲形線擬合聚合線、雲形線或螺旋線) 投影到任何類型的曲面或實體上。

將顯示以下提示。

投影至 UCS

「曲面」頁籤 「投影幾何圖形」面板 「投影至 UCS」

沿目前 UCS 的 Z 軸正向或負向投影幾何圖形。

投影至視圖

「曲面」頁籤 「投影幾何圖形」面板 「投影至視圖」

以目前視圖為基礎投影幾何圖形。

投影至兩點

「曲面」頁籤 「投影幾何圖形」面板 「投影至向量」

沿兩點之間的路徑投影幾何圖形。