本自學課程介紹如何建立不規則三角網地形,再將等高線、特徵線及邊界線資料加入至地形。
在建立地形時,其名稱將顯示在「工具區」的「探勘器」頁籤上的「地形」集合中。從該位置,您可以執行其他作業,例如加入資料和編輯該地形。首次建立地形時,地形是空白的,因此在圖面中不顯示。
將資料加入至地形後,該地形將依照參考的地形型式中指定的顯示設定顯示在圖面中。
不規則三角網地形由形成不規則三角網的三角形組成。不規則三角網線是組成地形三角法的線之一。
為了建立不規則三角網線,Autodesk Civil 3D 會將彼此最為接近的地形點連接起來。 不規則三角網線形成三角形。地形中任何點的高程均透過內插該點所在三角形之頂點的高程來定義。
等高線是地形高程變更的圖形化說明。您可以從以 2D 或 3D 聚合線繪製的等高線中建立地形,聚合線含有 x、y、z 座標資料。
邊界線是封閉的聚合線,其影響聚合線內部或外部三角形的可見性。外部邊界線可定義地形的實際範圍。邊界線內部的所有三角形均可見,邊界線外部的所有三角形均不可見。
在進行計算 (例如計算總面積和總體積) 時不包括被邊界線隱藏的區域。
透過在圖面中選取既有多邊形來定義地形邊界線。地形定義顯示每條邊界線的數字 ID 和頂點清單。
特徵線可定義線性地形圖徵 (例如擋土牆、路緣、山脊頂部和溪流)。特徵線可強制地形三角法沿著特徵線執行;任何三角形均不會跨越特徵線。
特徵線對於建立精確的地形模型是至關重要的。特徵線之所以至關重要,是因為其為確定模型造型的資料內插,而不僅僅是資料本身。
您可以使用 3D 線或 3D 聚合線做為特徵線。聚合線各頂點將轉換為具有相同 XYZ 座標的不規則三角網點。您選取的每條 3D 線都被定義為兩點特徵線。