使用「環轉」工具可變更模型的方位。游標會變成「環轉」游標。拖曳游標時,模型會在視圖仍保持固定的情況下繞著樞軸點旋轉。

樞軸點是使用「環轉」工具旋轉模型時所用的基準點。您可以透過以下幾種方式指定樞軸點:
預設樞軸點。首次開啟模型時,目前視圖的目標點會用做為環轉模型的樞軸點。
選取物件。您可以先選取物件,然後再使用「環轉」工具來計算樞軸點。樞軸點會以所選物件的範圍中心為基礎進行計算。
「中心」工具您可以指定模型上的一點,以做為進行環轉的樞軸點。
Ctrl + 按一下並拖曳。按一下「環轉」楔形塊之前,或當環轉工具處於作用中狀態時,按住 Ctrl 鍵,然後拖曳至模型上要用作樞軸點的點。此選項僅在使用完整導覽大操控盤和完整導覽小操控盤或小檢視物件操控盤時可用。
您可以藉由選擇保持模型的向上方向,控制模型繞著樞軸點環轉的方式。保持向上方向後,環轉操作會限制為沿著 XY 軸和朝向 Z 方向。如果水平拖曳,相機會平行於 XY 平面移動。如果垂直拖曳,相機會沿著 Z 軸移動。
若未保持向上方向,則可以使用其中心圍繞樞軸點的轉動環來轉動模型。使用 SteeringWheels 的「性質」對話方塊,控制是否保持「環轉」工具的向上方向。
