顯示其中一個檢視物件操控盤或完整導覽操控盤。
按住「環轉」楔形塊按鈕。
游標會變成「環轉」游標。
拖曳以旋轉模型。
放開指向設備上的按鍵可返回至操控盤。
按 ESC 以確保沒有任何指令處於作用中,並清除任何先前選取的物件。
在模型中選取您要為其定義樞軸點的物件。
顯示其中一個檢視物件操控盤或完整導覽操控盤。
按住「環轉」楔形塊按鈕。
游標會變成「環轉」游標。
拖曳以旋轉模型。
放開指向設備上的按鍵可返回至操控盤。
顯示其中一個檢視物件操控盤或完整導覽操控盤。
在操控盤上按一下右鍵,然後按一下「SteeringWheels 選項」。
在「選項編輯器」>「介面」節點 >「SteeringWheels」頁面中,選取「環轉工具」區段中的「選取時將樞軸置中」勾選方塊。
按一下「確定」。
在操控盤顯示前選取之任何物件的範圍都將用於定義環轉工具的樞軸點。如果未選取任何物件,則環轉工具使用的軸心點是由中心工具定義的軸心點。
顯示小檢視物件操控盤或其中一個完整導覽操控盤。
在操控盤上按一下右鍵,然後按一下「SteeringWheels 選項」。
在「選項編輯器」>「介面」節點 > SteeringWheels 頁面,在「環轉工具」區域上選取「保持場景直立」勾選方塊。
按一下「確定」。
環轉模型時會限制為沿著 XY 平面和 Z 方向。
顯示小檢視物件操控盤或其中一個完整導覽操控盤。
在操控盤上按一下右鍵,然後按一下「SteeringWheels 選項」。
在「選項編輯器」>「介面」節點 >SteeringWheels 頁面,清除「保持場景直立」勾選方塊。
按一下「確定」。
按住「環轉」楔形塊按鈕。
游標會變成「環轉」游標。
按住 Shift 鍵以顯示轉動環。拖曳以轉動模型。
放開指向設備上的按鍵可返回至操控盤。