影片:建立迴轉

族群編輯器中處理族群時,可以繞軸旋轉 2D 造型,以建立 3D 迴轉形狀。

這段影片示範下列程序:

  1. 定義將成為封閉迴路的 2D 造型邊界。
  2. 定義迴轉的軸。
  3. 完成迴轉塑形。
  4. 變更迴轉。
註: 這段影片使用 Revit 2017 錄製。使用較新版軟體時,您可能會發現功能和使用者介面有差異。

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迴轉塑形是繞軸旋轉 2D 造型建立而成,可建立 3D 塑形。

若要建立迴轉,請選取「迴轉」工具。您將進入草圖模式。若要建立迴轉,您需要定義將旋轉的 2D 造型邊界,並且需要定義造型旋轉所圍繞的軸。選取您要建立的元素,然後選取繪製草圖將使用的繪製工具。

在此情況下,會先使用線條工具建立軸,然後會對於邊界建立封閉迴轉的邊界。完成之後,迴轉會完成,並建立 3D 塑形。

若要變更迴轉形式,請選取圖元區中的「迴轉」,然後按一下「編輯迴轉」。此時會變更邊界或軸草圖。使用「迴轉」選項時,可調整封閉迴轉的起始角度與結束角度,而且可控制迴轉的材料和可見性參數。