將輪廓族群建立和載入專案,以便用來定義元素的幾何圖形。
這段影片示範下列程序:
輪廓族群為 2D 封閉迴路群組,用來定義模型中元素的造型。例如,欄杆扶手中的圓形造型、封簷板的矩形造型或翻轉樓板邊緣的更複雜造型都是由輪廓定義。許多不同的元素也使用輪廓來定義其造型。
按一下應用程式功能表 >「新建」>「族群」可建立輪廓族群。選擇最符合您使用案例的樣板。樣板包含協助您建立輪廓的資訊。在此範例中,我們將建立一個輪廓用作牆掃掠,因此選取「輪廓 - 主體」樣板。
建立一個定義元素外框的封閉迴路草圖。草圖可以受約束並像其他族群一樣參數化。在此範例中,這個部分只是一種造型/大小,因此不需要其他參數和約束,只需要輪廓外框就夠了。
「輪廓用法」性質設為篩選模型中輪廓可用於其上的元素種類。例如,此輪廓只供牆掃掠使用,因此「輪廓用法」設成相對應的選項。設成「<一般>」的輪廓可用在所有元素。儲存輪廓並將輪廓載入模型。
在模型中選取牆掃掠,然後按一下「編輯類型」。在「類型性質」對話方塊中,選取輪廓。清單中的所有輪廓都是「牆掃掠」或「一般」。不會列出模型中載入但使用不同輪廓用法設定的其他輪廓族群。
使用輪廓族群定義模型中許多元素的造型。啟用「輪廓用法」性質可設定輪廓可用於其上的特定元素,或將輪廓用法設為「一般」,該輪廓就能用在所有元素上。將參數及類型加入至輪廓族群以使其更具彈性。