影片:建立混成

族群編輯器中處理族群時,可以混成一個 2D 造型與另一個造型,並調整高度和頂點來建立混成形狀。

這段影片示範下列程序:

  1. 繪製 2 個造型來建立混成。
  2. 指定建立混成形狀的造型參數。
  3. 使用掣點控制形狀高度。
  4. 編輯頂點來編輯頂部或底部造型。
  5. 從「性質」選項板設定形狀的材料和可見性參數。
註: 這段影片使用 Revit 2017 錄製。使用較新版軟體時,您可能會發現功能和使用者介面有差異。

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混成是兩個 2D 造型或輪廓彼此相隔一段特定的距離時建立的塑形。從一個 2D 造型混成到相隔一段距離的另一個 2D 造型,即可建立產生的 3D 塑形。若要建立混成,請選取混成指令。您將處於草圖模式中。

選取「繪圖」功能表中的工具來繪製融合基準的封閉迴轉草圖。基準草圖完成時,在關聯式頁籤的「模式」面板按一下「編輯頂部」。此時,隨即繪製混成的第二個 2D 造型。使用「性質」選項板的「第一個端點」和「第二個端點」參數,建立混成塑形的頂部和底部所用的 2 個輪廓造型之間的距離。完成草圖以建立混成。

選取產生的塑形時,可使用掣點控制塑形的高度。選取塑形並編輯頂部或底部造型,可控制混成的邊緣和頂點。可重新建立或變更草圖,亦可選取「編輯頂點」控制項,以變更連接上方和下方造型的頂點所用的方式。可旋轉頂點的連接,也可連接其他頂點。

修改完成後,按一下「完成」即可建立塑形。可從「性質」選項板設定塑形的材料和可見性參數。