影片:繪製主體扶手

繪製扶手,將扶手做為模型中其他元素的主體。變更主體將會修改扶手幾何圖形。

這段影片示範下列程序:

  1. 為扶手選取主體。
  2. 讓扶手以牆的頂部做為主體。
註: 這段影片使用 Revit 2017 錄製。使用較新版軟體時,您可能會發現功能和使用者介面有差異。

文字記錄

您可以在地板、樓板、牆及屋頂的頂部表面上繪製扶手。當您在主體元素而不是樓梯上繪製扶手時,欄杆和扶手會依照不規則表面的坡度和曲線而調整。

在這段影片中,我們將沿人行道新增扶手,並沿擋土牆新增裝飾護欄。在「建築」頁籤中,按一下「扶手」下的「繪製路徑」工具。

在「類型選取器」中,選取扶手類型。在「工具」面板上按一下「點選新主體」。選取人行道的地板元素。

使用「繪製」工具繪製第一個扶手。按一下「完成」放置扶手。針對人行道的另一側,重複上述步驟選取主體並繪製扶手。

程序與針對牆的頂部表面所使用的程序相同。按一下「扶手」,然後選取護欄扶手類型。在繪製扶手時,按一下「選項」頁籤上的「預覽」可檢視扶手。

按一下「點選新主體」,然後選取彎曲的擋土牆。使用「繪製」工具的「鏈」選項繪製扶手的路徑。在「性質」選項板中,您可以視需要調整自基準樓層或繪製路徑的偏移。

請注意,欄杆柱的位置與扶手的曲率會進行調整,以順應主體的幾何圖形。

繪製扶手路徑,可以讓您沿著主體表面有效率地放置扶手。