定義材料的性質,以變更材料的圖形顯示、彩現外觀、熱性質或結構性質。
這段影片示範下列程序:
Revit 中的材料表示營造材料,例如混凝土、木材和玻璃。您可以對設計中的物件套用這些材料,提供物件擬真的外觀和行為。
定義材料的性質組成資產。資產是控制物件某些特性的一組性質。
材料可以包含圖形、外觀、實體資產或熱資產。
圖形資產包含的性質控制材料在非彩現視圖中的外觀。
外觀資產性質控制材料在彩現視圖、擬真視圖或光跡追蹤視圖中的外觀。
實體和熱資產性質用於結構分析和能源分析。
例如,您可以在專案中為指定給物件 (例如牆組合) 的材料加入熱資產。首先編輯牆組合。然後開啟特定層的材料。請注意,此牆組合的熱性質尚未設定。
使用「材料瀏覽器」對話方塊,管理專案中的材料。如果要檢閱和編輯材料的性質和資產,請在「專案材料」清單中選取材料。接著,使用「材料編輯器」面板,檢閱和編輯材料的資產和性質。
請注意,此材料有相關聯的圖形和外觀資產,但沒有熱資產。
如果要對此材料加入熱資產,請按一下「加入資產」按鈕,然後從下拉清單中選取選取「熱」。
您可以使用「資產瀏覽器」搜尋和加入資產。此清單是根據選取的資產篩選。搜尋功能會搜尋材料識別資料,例如描述、關鍵字和類別。
在此範例中選取了「夾板」熱資產,然後加入至材料中。
在「材料瀏覽器」對話方塊上按一下「確定」,將變更儲存到目前專案中的材料,並關閉「材料瀏覽器」對話方塊。
請注意,牆組合的熱性質已經更新。
再按兩次「確定」儲存變更,並關閉「編輯組合」和「類型性質」對話方塊。
您可以為牆組合中或專案中其他位置的其他材料繼續加入或編輯資產。