第 3 部分:建立地形和敷地建板

在本練習中,您將地形加入建築敷地。

品類 新使用者
所需時間 15 分鐘
使用的自學課程檔案 GSG_03_Terrain_Pad.rvt

在不同高程加入點以建立地形,並建立一個依建築基礎牆的敷地建板。在開始之前,請先下載 GSG_03_Terrain_Pad.rvt 自學課程檔案。下載此 ZIP 檔案 (如果您尚未下載自學課程的練習檔案)。

目標

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加入地形實體

  1. 開啟練習檔案 GSG_03_terrain_pad.rvt。
  2. 在專案瀏覽器中的「樓板平面圖」下,按兩下「敷地」。
  3. 按一下「敷地」頁籤「為敷地建立模型」面板「地形實體」下拉式清單 (從草圖建立)。
  4. 在「繪製」面板上,選取矩形工具。
  5. 在建築周圍繪製一個矩形。
  6. 在「繪製」面板上,選取 (點選牆)。
  7. 在選項列上,清除「延伸到牆 (至核心)」。
  8. 選取外牆。使用 Tab 鍵可選取牆鏈。
  9. 在類型選取器上,選擇「敷地建板」。
  10. 按一下 (完成編輯模式)。

為地形實體設定造型

  1. 選取地形實體。
  2. 按一下「修改 | 地形實體」頁籤「造型編輯」面板「加入點」。
  3. 在選取的高程處加入點。
    1. 在「加入點」面板上,將高程設定為 2500,然後如圖所示加入點。
    2. 變更高程為 1000,並如圖所示加入點。
  4. 按一下「修改 | 地形實體」頁籤「造型編輯」面板「修改子元素」。
  5. 選取右側的地形實體邊界。
  6. 在「修改 | 地形實體」頁籤「修改子元素」面板上,將「高程」設定為 -500,然後按 Enter。
  7. 按一下「修改」以完成地形實體。

建立填方和建築樓板

  1. 按一下「敷地」頁籤「為敷地建立模型」面板「地形實體」下拉式清單 (從草圖建立)。
  2. 在「繪製」面板上,選取 (點選牆)。
  3. 在選項列上,清除「延伸到牆 (至核心)」。
  4. 在類型選取器中,選取「建築地坪填方」。
  5. 在「性質」選項板中,將「高度偏移」設定為 -150。
  6. 選取外牆。使用 Tab 鍵可選取牆鏈。
  7. 按一下 (完成編輯模式)。
  8. 按一下「建築」頁籤「建立」面板 (樓板)。
  9. 在「繪製」面板上,選取 (點選牆)。
  10. 在選項列上,清除「延伸到牆 (至核心)」。
  11. 選取外牆。使用 Tab 鍵可選取牆鏈。
  12. 按一下 (完成編輯模式)。
  13. 在快速存取工具列上,按一下 (預設 3D 視圖)。
  14. 在檢視控制列上,按一下「視覺型式: 隱藏線」「描影」,檢視材料。

第 4 部分:建立樓板