Pomocí Editoru výšek zemního tělesa upravte výšky vrcholů návrhových linií, polygony zaměření a hrany parcel.
Použijte Editor výšek zemního tělesa k úpravě výšek návrhových linií v tabulkovém dialogovém okně. Z existujícího povrchu můžete také přiřadit výšku.
Změny, které provedete v editoru, změní dynamicky výšku ve výkresu.
V editoru je každý vrchol zobrazen na vlastním řádku a je označen trojúhelníkem nebo kroužkem.
Při kliknutí na řádek v Editoru výšek zemního tělesa se ve výkresu zobrazí značka, která ukazuje, na kterém vrcholu se nacházíte.
Jestliže se kříží dva objekty (návrhové linie, linie pozemku nebo polygony zaměření) a žádný z těchto objektů nemá na tomto místě bod geometrie, vytvoří se rozdělovací bod. Tento bod nelze upravit přímo, protože je určen spádem dvou protínajících se segmentů, které musí mít v bodě protnutí stejnou výšku. Pokud jsou dvě výšky rozdílné, bude do jednoho bodu vložen lom v podélném spádu, který přizpůsobí výšku druhého bodu.
Stylům návrhové linie lze přiřadit prioritu, takže když se dvě návrhové linie s různými styly kříží, bude ta s vyšší prioritou stanovovat výšku. Návrhové linie beze stylu mají nejnižší prioritu. Na kartě Možnosti v dialogu Vlastnosti návrhových linií staveniště můžete nastavit prioritu stylů návrhových linií. Další informace naleznete v částech Úpravy vlastností návrhových linií staveniště a Vlastnosti návrhových linii staveniště.
Mají-li dvě návrhové linie stejný nebo žádný styl, pak bude jako dominantní nastavena návrhová linie, která byla upravena jako poslední, takže druhá návrhová linie se v tomto bodě bude lomit. K ovládání výšky v tomto bodu lze použít příkaz Vložit vrchol polygonu, který v rozdělovacím bodu vytvoří vrchol.
Výšky návrhových linií lze získat z povrchu a mohou zůstat vůči danému povrchu relativní, nebo mohou být absolutní.
Pomocí následujících funkcí v Editoru výšek zemního tělesa můžete určit možnosti relativních výšek.