Pomocí hranice povrchu koridorů lze zabránit triangulaci mimo hranu paty svahu koridoru a jejich zobrazení nebo rendrování oblasti povrchu koridoru jako rendrovaného materiálu.
Povrch koridoru musí existovat před tím, než budete moci přidat hranici koridoru. Povrchy koridoru podporují následující typy hranic:
- Pouze rendrovat. Slouží k reprezentaci různých částí povrchu koridoru s různými materiály (při rendrování), například asfaltem a trávou.
- Skrýt hranici. Používá se k maskování, aby v povrchu koridoru vznikly prázdné oblasti nebo otvory. Pokud se například kód spojnice Zpevněné použije na jedné ze stran koridoru s jiným povrchem (střední dělicí pás), který je rozděluje, a vytvoříte povrch koridoru s použitím možnosti Zpevněné jako dat, aplikace Autodesk Civil 3D se pokusí spojit mezeru mezi dvěma kódy spojnic. Chcete-li vytvořit mezery, definujte hranice, které budou představovat povrch odpovídajícím způsobem.
- Vnější ohraničení. Slouží k definici vnější hranice povrchu koridoru.
Hranice můžete vytvořit pomocí následujících možností:
- – pokud je k dispozici jedna základna založená na kódech bodů, kam se přiřazují návrhové linie.
- – pokud je k dispozici více základen založených na návrhových liniích nebo na kódech spojnic povrchu.
- – výběrem návrhových linií ve výkresu.
- – pomocí uzavřeného polygon tvořícího hranici.
Když vybíráte návrhové linie, ze kterých má být vytvořena hranice, vyberte nejprve dolní konec návrhové linie a po něm jeho párový horní konec.
Vyberte například dolní vnější hranu jízdního pruhu a za ní horní vnější hranu jízdního pruhu a vytvořte tak hranici, která ohrazuje oba jízdní pruhy:
Jestliže vytváříte hranice povrchu koridoru pomocí polygonu, můžete požadovaný polygon vytvořit exportem návrhových linií koridoru jako křivek, které pak spojíte do požadovaného polygonu.
Praktické cvičení: Vytvoření hranic povrchu koridoru