Rozvržení textové komponenty (dialog Tvůrce stylu popisku)

Pomocí karty Rozvržení lze vytvořit textovou komponentu pro styl popisku.

V seznamu Vytvořit komponentu vytvořte kliknutím na novou textovou komponentu.

Obecné

Název

Určuje název textové komponenty.

Výchozí název (například Text.1) je název komponenty s číselným přírůstkem. Pokud textová komponenta existuje v nadřazeném stylu popisku, nelze název upravit.

Viditelnost

Určuje, zda je textová komponenta viditelná ve stylu popisku.

Použito v

Určuje, zda je komponenta zobrazena v režimu štítku, v režimu popisku nebo v obou režimech. Na kartě Obecné v dialogu Tvůrce stylu popisku vyberte režim.

  • Režim popisku: Pokud je Režim zobrazení nastaven na hodnotu Popisek, zobrazí textovou komponentu.
  • Režim štítku: Pokud je Režim zobrazení nastaven na hodnotu Štítek, zobrazí textovou komponentu.
  • Režimy popisku a štítku: Zobrazí textovou komponentu bez ohledu na nastavení režimu zobrazení.
Poznámka: Pokud typ stylu popisku nepodporuje tabulky, není tento ovládací prvek dostupný.
Komponenta kotvy

Určuje referenční objekt pro umístění textové komponenty. Je možné vybrat možnost <Funkce> (což je objekt opatřovaný popiskem) nebo jinou existující komponentu popisku.

Bod ukotvení

Určuje místo na Komponenta kotvy, ke kterému je připojena textová komponenta.

  • Pokud je Komponenta kotvy nastavena na hodnotu <Funkce>, bude jedinou dostupnou možností Umístění popisku. Při této možnosti je bod ukotvení umístěn v místě, kde je popisek připojen k objektu.
  • Pokud je Komponenta kotvy nastavena na jinou komponentu popisku, můžete zvolit z několika bodů ukotvení v závislosti na tom, zda jako ukotvení slouží textová komponenta nebo komponenta bloku, zaškrtnutí, čáry či směrové šipky. Pokud jako ukotvení slouží textová komponenta, můžete zvolit některý z bodů znázorněných v následujícím obrázku:
Zahrnout vnější segmenty

Určuje, zda by měla komponenta stylu popisku zahrnout vnější segmenty.

Poznámka: Toto nastavení platí pouze pro styly popisků hrany parcely a oblouku.
  • Ano: Označí popiskem vnější hranici parcel. Neoznačí jednotlivé segmenty parcel. Pokud například sdílí vnější hranici čtyři parcely, použijte tuto možnost k označení kombinované vnější hranice popiskem.
  • Ne: Označí popiskem jednotlivé segmenty parcely.

Text

Obsah

Určuje obsah textové komponenty. Při prvním vytvoření textové komponenty se při výchozím nastavení zobrazí „Text popisku“.

Klikněte na sloupec Hodnota a kliknutím na položku otevřete dialog Editoru komponent textu, ve kterém můžete vytvořit a upravit obsah popisku.

Výška textu

Určuje vykreslenou výšku textu. Zadejte kladnou hodnotu větší než nula.

Úhel otáčení

Určuje úhel textové komponenty. Zadejte kladné nebo záporné číslo, případně kliknutím na vyberte úhel ve výkresu.

Směr úhlu se udává vždy proti směru hodinových ručiček, přičemž nulový (0) směr je určen typem komponenta kotvy.

Pokud je textová komponenta ukotvena k objektu, je nulový směr určen vzhledem k následujícímu nastavení Reference orientace na kartě Obecné:

  • Objekt: Vypočte nulový úhel prozkoumáním konstrukce objektu a následným změřením nulového úhlu od počátku ke konci objektu. Pokud je objektem oblouk, je nulový úhel tečnou oblouku.
  • Pohled: Nastaví nulový úhel, který je roven úhlu základny globálního souřadného systému (GSS) v ose X (vodorovně zleva doprava).
  • Globální souřadný systém: Nastaví nulový úhel, který je roven úhlu základny globálního souřadného systému v ose X (vodorovně zleva doprava).

Pokud je textová komponenta ukotvena...

je nulový úhel udán...

k jiné textové komponentě, komponentě bloku nebo štítku

podél nulového úhlu této komponenty.

ke komponentě čáry nebo komponentě šipce vrcholu

od počátku čáry ke konci čáry.

Připojení

Určuje místo na textové komponentě, které je připojeno k bodu ukotvení. Připojovací body jsou vypočteny na základě obdélníku, který obklopuje text, jehož velikost je určena zahrnutím hodnoty mezery zadané v kategorii Hranice. V následujícím obrázku jsou znázorněny připojovací body textu:

Odsazení X

Určuje vzdálenost mezi připojovacím bodem a kotevním bodem ve směru osy X (směr nulového úhlu).

Směr v ose X je určen objektem, ke kterému je textová komponenta ukotvena. Pokud je textová komponenta ukotvena k bodu vložení popisku, je směr v ose X určen vzhledem k následujícímu nastavení Reference orientace na kartě Obecné:

  • Objekt: Vypočte směr v ose X prozkoumáním konstrukce objektu a změřením směru nulového úhlu od počátku ke konci objektu. Pokud je objektem oblouk, je nulový úhel určen jako tečna oblouku.
  • Pohled: Směr v ose X je vždy vodorovný, zleva doprava, bez ohledu na směr natočení uživatelského souřadného systému (USS) nebo pohledu.
  • Globální souřadný systém: Směr v ose X je stejný jako úhel základny uživatelského souřadného systému v ose X (vodorovně zleva doprava).
Odsazení Y

Určuje vzdálenost mezi připojovacím bodem a bodem ukotvení ve směru osy Y, která je otočena o 90 stupňů od osy X proti směru hodinových ručiček.

Povolit zakřivený text

Určuje, zda je u stylu popisků oblouků text nakreslen podél oblouku.

Hranice

Viditelnost

Určuje, zda je hranice viditelná.

Typ

Určuje tvar hranice.

  • Obdélník: Nakreslí kolem textové komponenty obdélník.
  • Zaoblený obdélník: Nakreslí kolem textové komponenty obdélník se zaoblenými rohy.

    Poloměr použitý k vytvoření zaobleného obdélníku je vypočten sečtením mezery a poloviny celkové výšky textu (včetně znaků s dolní přetažnicí, dolních a horních indexů).

Mezera

Určuje vzdálenost mezi hranicí a textem. Mezera se bere v úvahu i při nastavení možnosti Viditelnost hranice na hodnotu Ne.

Maska pozadí

Určuje, zda se u komponenty použije maska pomocí tvaru a velikosti hranice.