- V Prostoru nástrojů na kartě Prospektor rozbalte kolekci povrchu, klikněte pravým tlačítkem na Masky a klikněte na tlačítko .
- Ve výkresu vyberte objekt nebo více objektů pro definování masky. Stiskněte klávesu ENTER.
- V dialogu Vytvořit masku v rastru Vlastnosti klepněte na sloupec Hodnota pro vlastnost Název a zadejte název masky.
- Klepněte na sloupec Hodnota pro vlastnost Popis a zadejte popis masky.
- Pro vlastnost Typ masky vyberte možnost Vnitřní nebo Vnější.
Poznámka: Jestliže definujete vnitřní masku na povrch, nemůžete vytvořit jinou vnitřní nebo vnější masku na stejném povrchu.
- V závislosti na tom, zda chcete či nechcete nastavit vybraný objekt jako masku pouze pro rendrování, zvolte hodnotu Ano nebo Ne pro možnost Jen rendrovat.
Poznámka: Jestliže se pro masku vybere více objektů, možnost Jen rendrovat se nastaví na hodnotu ano a je nedostupná.
- Volitelně, pokud polygon, ze kterého vytváříte masku, obsahuje oblouky, zadejte hodnotu do políčka Vzdálenost střední ordináty, nebo klepnutím na tlačítko proveďte digitalizaci vzdálenosti v oblasti výkresu.
- Zadejte rendrovaný materiál klepnutím do řádku Rendrovaný materiál a klepnutím na položku .
Zobrazí se dialog Rendrovaný materiál. Další informace naleznete v části Práce s rendrovanými materiály.
- Klepněte na tlačítko OK.
Maska je vytvořena a přidána do kolekce povrchu Masky ve stromu Prospektor.
Poznámka: Maska typu Pouze rendrovaný musí být rendrována předtím, než je zobrazena.