Povrchy
Povrch je 3D geometrickou reprezentací plochy země nebo je (v případě objemových povrchů) rozdílem či součtem dvou povrchových ploch.
Knihovna Povrchy (karta Prospektor)
Pomocí knihovny Povrchy ve stromu Prospektor se dostanete k povrchům ve výkresu. Po vytvoření objektů povrchů budou tyto objekty zobrazeny jako pojmenované povrchy v knihovně Povrchy.
Knihovna Povrch (karta Nastavení)
Použijte knihovnu Povrch ve stromu Nastavení pro správu nastavení povrchů, stylů povrchů, stylů popisků povrchů, stylů tabulek povrchů a nastavení příkazů povrchů.
Definice povrchu
Definice povrchu je souhrnem vlastností sestavení, dat a úprav povrchu a rovněž seznamem operací, které byly s povrchem provedeny. Typ položek definice dat, které může povrch obsahovat, závisí na typu povrchu.
Práce s rozsáhlými povrchy
V aplikaci Autodesk Civil 3D lze sestavovat, upravovat a ukládat rozsáhlé povrchy. Termínem „rozsáhlý povrch“ se rozumí povrch, který má přes jeden milión bodů (obecně 1 milión bodů pro povrch definovaný rastrem nebo snímek povrchu TIN, a 2 milióny bodů pro povrch TIN).