Pracovní postup: Vytváření načitatelných rodin

Chcete-li vytvořit vlastní prvek a používat jej v jednom či více modelech, vytvořte načitatelnou rodinu.

Prvky v aplikaci Revit jsou označovány také jako rodiny. Rodina obsahuje geometrické definice prvku a parametry použité u prvku. Každá instance prvku je definována a řízena rodinou. Načitatelné rodiny jsou vytvářeny v externích souborech RFA a jsou importovány (neboli načítány) do projektů.

Plánování rodiny a provedení přípravných prací

Před vytvořením načitatelné rodiny je třeba naplánovat a rozhodnout se, jakým způsobem se má rodina v modelu chovat. Plánování chování a zadání informací potřebných pro danou rodinu usnadní rozhodování při vytváření rodiny v Editoru rodin.


Plánování

Získejte informace o pracovním postupu použitém k vytváření rodiny.

Pracovní postup: Načitatelné rodiny

Získejte informace o nástrojích a terminologii používaných v Editoru rodin.

Editor rodin

Naplánujte potřebnou geometrii, úroveň detailu, parametry a chování dané rodiny.

Plánování načitatelné rodiny

Získejte další informace o šablonách rodin a způsobu, jak ovlivní chování rodiny v souborech modelů.

Videofilm: Šablony rodin


Zahájení práce s rodinou

Vyberte šablonu (RFT), která odpovídá potřebám nové rodiny.

Vytvoření rodiny pomocí šablony

Počátek rodiny definuje polohu geometrie při načtení do modelu. Počátek rodiny definujte v průsečíku hlavních referenčních rovin.

Definování počátku rodiny

Načrtněte další referenční roviny, které budou tvořit rámec rodiny.

Rozvržení referenčních rovin

Definujte priority jednotlivých referenčních rovin, které ovlivní chování rodiny v modelu a způsob kótování rodiny.

Definování priorit referenčních rovin

Vytvoření geometrie a parametrů

V rodině vytvořte geometrii a parametry. Při vytváření parametrické geometrie rodinu testujte a ohýbejte, aby se předešlo chybám vazeb. V případě častého testování lze snáze opravit chyby zjištěné během vytváření rodiny.


Vytvoření a zavazbení geometrie

Vytvořte 3D tvar vysunutím 2D profilu.

Videofilm: Vytvoření vysunutí

Vytvořte 3D tvar, který se bude měnit podél své délky, přičemž bude přecházet z počátečního do koncového tvaru.

Videofilm: Vytvoření přechodu

Můžete vytvořit 3D tvar tažením 2D profilu okolo osy.

Videofilm: Vytvoření rotace

Můžete vytvořit 3D tvar tažením 2D profilu podél trajektorie.

Videofilm: Vytvoření tažení

Vytvořte přechod tažením definováním dvou profilů a vytvořením přechodu mezi nimi podél trajektorie.

Videofilm: Vytvoření přechodu tažením

Pomocí vybrání ořízněte geometrii jiných 3D tvarů v rodině.

Videofilm: Ořezání geometrie

Použitím vazeb u hranic nebo ploch 3D tvarů nastavte geometrii s parametry.

Zavazbení geometrie rodiny

Naučte se, jak pomocí automatických kót a vazeb zachovat záměr návrhu rodiny.

Automatické kóty náčrtu

     

Ohýbáním parametrů a vazeb zajistěte, aby se geometrie parametrické rodiny chovala podle očekávání.

Testování rodiny

     

Definování a použití parametrů

Pomocí parametrů můžete sledovat informace spojené s rodinou a řídit geometrii rodiny.

Vytvoření parametrů rodin

Použitím parametru u kóty v rodině upravte nastavení geometrie rodiny.

Přidání popisků ke kótám za účelem vytvoření parametrů

Použijte parametry instancí k ukládání informací o všech instancích rodiny umístěných v projektu.

Vytvoření parametrů instance

Pomocí vzorců vytvořte vztahy mezi parametry v rodině, vypočítejte hodnoty a upravte nastavení geometrie rodiny.

Používání vzorců v Editoru rodin

     

Typy rodiny obsahují hodnoty předvoleb parametrů v rodině. Vytvořte více typů, které bude možné použít při načítání rodiny do modelu.

Vytvoření typů rodin