Umgebungsvariablen

In diesem Thema werden alle Systemumgebungsvariablen aufgeführt, die 3ds Max zum Konfigurieren von Pfaden und Einstellungen verwendet. Alle Pfade sind vollständig qualifiziert.

Name Beschreibung

ADSK_3DSMAX_x64_<Jahr>

Der Pfad zur 3ds Max-Installation. Wird während des Installationsprozesses erstellt. Auf Systemen, auf die 3ds Max kopiert statt installiert wurde, muss diese Variable manuell definiert werden.

ADSK_3DSMAX_APPDATA_DIR

Der von 3ds Max zum Lesen und Schreiben lokaler Benutzerdaten verwendete Pfad. Entsprechend den Vorgabeeinstellungen befindet sich dieser Speicherort unter C:\Benutzer\<Benutzername>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<Jahr> - 64bit\<Sprache>

ADSK_3DSMAX_AUTOMATISCHE_SICHERUNG_VERZ

Definiert den Pfad, den die automatische Sicherung zum Speichern von Dateien verwendet.

ADSK_3DSMAX_SKRIPTE_ADDON_VERZ

Eine Liste von durch Strichpunkte getrennten Pfaden, die zusätzlich zum Ordner Zusätzliche Skripte verwendet werden, der im Dialogfeld Benutzer- und Systempfade konfigurieren definiert ist.

ADSK_3DSMAX_STARTSKRIPTE_ADDON_VERZ

Eine Liste von durch Strichpunkte getrennten Pfaden, die zusätzlich zum Ordner Zusätzliche Startskripte verwendet werden, der im Dialogfeld Benutzer- und Systempfade konfigurieren definiert ist.

ADSK_3DSMAX_MAKROS_ADDON_VERZ

Eine Liste von durch Strichpunkte getrennten Pfaden, die zusätzlich zum Ordner Zusätzliche Makros verwendet werden, der im Dialogfeld Benutzer- und Systempfade konfigurieren definiert ist.

ADSK_3DSMAX_SYMBOLE_ADDON_VERZ

Eine Liste von durch Strichpunkte getrennten Pfaden, die zusätzlich zum Ordner Zusätzliche Symbole verwendet werden, der im Dialogfeld Benutzer- und Systempfade konfigurieren definiert ist.

ADSK_3DSMAX_PLUGINS_ADDON_VERZ

Eine Liste von durch Strichpunkte getrennten Pfaden, die zusätzlich zum Ordner Zusätzliche MAX-Plug-ins verwendet werden, der im Dialogfeld Benutzer- und Systempfade konfigurieren definiert ist.

ADSK_3DSMAX_OBJEKTE_XREFS_VERZ

Eine Liste von durch Strichpunkte getrennten Pfaden, die zusätzlich zu den im Dialogfeld Projektpfade konfigurieren definierten XRef-Pfaden verwendet werden.

ADSK_3DSMAX_OBJEKTE_MAPS_VERZ

Eine Liste von durch Strichpunkte getrennten Pfaden, die zusätzlich zu den Pfaden für externe Dateien verwendet werden, die im Dialogfeld Projektpfade konfigurieren definiert sind.

ADSK_3DSMAX_PROJEKT_ORDNER_VERZ

Der Pfad für den Speicherort der Projektdaten (z. B. Materialbibliotheken, Render-Voreinstellungen, Renderausgabe usw.). Wenn diese Variable definiert ist, der angegebene Ordner jedoch nicht existiert, wird er von 3ds Max erstellt. Diese Umgebungsvariable hat Vorrang vor dem Projektordner-Wert in 3dsmax.ini.

ADSK_3DSMAX_BENUTZEREINSTELLUNGEN_VERZ

Der Pfad zum Lesen und Schreiben von Benutzereinstellungen. Wenn diese Variable definiert ist, der angegebene Ordner jedoch nicht existiert, wird er von 3ds Max erstellt.

ADSK_3DSMAX_BENUTZERWERKZEUGE_VERZ

Der Pfad zum Lesen und Schreiben von benutzerdefinierten Werkzeugen sowie MCG- und Szene-Konverter-Skripten. Wenn diese Variable definiert ist, der angegebene Ordner jedoch nicht existiert, wird er von 3ds Max erstellt.

ADSK_3DSMAX_SDK_<JAHR>

Der vollständige Pfad für das 3ds Max-SDK, falls installiert.

ADSK_3DSMAX_SITZUNGSPROTOKOLL

Der Pfad zum 3ds Max-Sitzungsprotokoll.

ADSK_ANWENDUNG_PLUGINS

Eine Liste von durch Strichpunkte getrennten Pfaden, die Stammordner angeben, aus denen zusätzliche Drittanbieter-Anwendungs-Plug-ins geladen werden sollen. Jeder Ordner kann entweder ein Plug-in oder eine Sammlung von Ordnern mit Plug-ins enthalten.

ADSK_3DSMAX_INTELLIGENTE_EXTRUSION

Aktiviert bzw. deaktiviert global die intelligente Extrusion für "Poly bearbeiten". Der Wert 1 bedeutet aktiviert, 0 deaktiviert.

ADSK_3DSMAX_UMGEBUNGSVARIABLE_TOKEN_UNTERSTÜTZUNG

Aktiviert die automatische Tokenisierung von 3ds Max-Installationsdateien, ähnlich wie bei dem Befehlszeilenparameter -envartoken. Siehe Automatische Tokenisierung der 3ds Max-Installationspfade in Konfigurationsdateien.

ADSK_3DSMAX_HAUPTVERSION

Eine Umgebungsvariable, die durch den 3ds Max-Prozess definiert wird und die Hauptversion enthält, z. B. "2023". Hiermit können weitere Umgebungsvariablen (sowie Variablen für die Nebenversion unten) definiert werden, um beispielsweise Startskripts anhand der ausgeführten Version von 3ds Max anzupassen. Beispiel:

ADSK_3DSMAX_STARTUPSCRIPT_ADDON_DIR=\\server\3dsMax\%ADSK_3DSMAX_MAJOR_VERSION%.%ADSK_3DSMAX_MINOR_VERSION%\scripts\startup

Legt den Speicherort des Startskripts basierend auf der laufenden 3ds Max-Haupt- und Nebenversion fest.

ADSK_3DSMAX_NEBENVERSION

Eine Umgebungsvariable, die durch den 3ds Max-Prozess definiert wird und die Nebenversion enthält, z. B. "0".

ADSK_3DSMAX_ROOT

Eine Umgebungsvariable, die durch den 3ds Max-Prozess definiert wird und das Verzeichnis enthält, in dem das aktuelle Programm 3dsmax.exe ausgeführt wird, unabhängig davon, wo 3ds Max installiert ist. Wird nur definiert, wenn die automatische Tokenisierung aktiviert ist.

ADSK_3DSMAX_SICHERE_SZENE

Aktiviert oder deaktiviert Sichere Szenenausführung. Wenn diese Variable definiert ist, hat sie Vorrang vor der Einstellung auf der Registerkarte Sicherheitseinstellungen.

ADSK_3DSMAX_BUFFEREDFILE_BUFFERSIZE

Gibt die Größe des Dateipuffers für das Laden der meisten gepufferten Dateitypen (wie Bilder und Point-Cache-Dateien) in Bytes an. Der Standardwert ist 4KB. Wenn Sie gepufferte Dateien über ein Netzwerk laden, kann die Angabe einer größeren Puffergröße (256 KB wird empfohlen) die Leistung erheblich verbessern.

Hinweis: Diese Einstellung kann auch in der Datei 3dsmax.ini im Abschnitt "Leistung" mit dem Schlüssel "ImageFileIOBufferSize" angegeben werden.